全球游戏巨头 Ubisoft 于今日凌晨发布了一则让许多玩家惋惜的消息,那就是要终止了开发长达六年之久的《波斯王子:时之沙重制版》。 据知名娱乐产业媒体《Variety》及多家游戏媒体证实,除了终止《波斯王子:时之沙重制版》的开发外,还大刀阔斧地取消了总计六款正在开发中的游戏项目。 其中包括三个尚未公开的全新原创IP、一款手游以及另一款未命名的神秘作品。
然而,这款游戏开发取消仅是 Ubisoft 激进转型计划的冰山一角,面对日益严峻的市场环境与财务压力,Ubisoft 宣布启动全面的业务重组,内容包括关闭两家全球工作室、进行大规模裁员,并将公司核心架构彻底拆分为五大独立部门 :
经典陨落:从延期到终止的六年梦魇
波斯王子:时之沙重制版从2020年9月就宣布要进行重制版,原定2021年1月发行,但不知何原因游戏却无限期延迟发售甚至还一度重新开发。 之后又宣布游戏将在 2026 年推出,结果还等不到推出,Ubisoft 就宣布终止开发计划 :
官方稍早也在 X 官方平台上宣布此消息,并表示虽然这个项目确实具有潜力,但团队无法达到各位应得的品质水平,而继续开发将需要投入比我们能够负责任地承诺的更多的时间与资金,不希望发布一款未能充分展现《时之沙》精髓的作品。 延后又说,《波斯王子》作为一个宇宙和传奇仍然至关重要,这个决定并不意味着我们将从此放弃这个系列。
此声明并没有把话说死,看来日后或许还能再看到波斯王子这个游戏 IP 出现 :
其他游戏也受影响 : 6 款取消与 7 款延期
除了《波斯王子》外,另外还有5款未上市游戏被宣判死刑,其中包括三个原创IP、一款未公开手游及一款神秘新作。 Ubisoft 坦言这些项目均未能通过最新的内部审查,公司不再允许「平庸之作」消耗宝贵的开发资源。 此外,Ubisoft还宣布将另外 7 款正在开发中的游戏推迟发售。 这份延期名单虽然未对外公开,但业界普遍认为其中包含了备受期待的《刺客信条 4:黑旗重制版》:
五大新部门与腾讯的战略介入
为了理清过去混乱的产品线与管理架构,Ubisoft宣布即日起实施全新的组织架构,将剩余的全球开发力量整合为五个权责分明的「创意部门」。 主要在经历了数年股价低迷、收购传闻不断以及数款 3A 大作表现不及预期后,Ubisoft 只能通过激进的瘦身来改善资产负债表。
通过将资源高度集中在《刺客信条》主要的顶级IP上,并引入腾讯资本稳固核心业务,试图重新赢回投资者与玩家的信任。 不过这件事对于期待看到《波斯王子》回归的老玩家和被裁员的游戏开发者来说,这场转型的代价无疑是沉重且痛苦的 :
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