NVIDIA GeForce Game Ready 572.60 WHQL 驱动更新重点整理
NVIDIA 发布 GeForce Game Ready 572.60 WHQL 驱动程序更新,为支持 DLSS 4 的游戏提供驱动支持以及对 “永劫无间” 多画格生成技术提供支持。 此外还对使用DLSS 4技术的新游戏“怪物猎人荒野” 提供最佳的游戏体验,并且新增了29款G-SYNC认证屏幕。
NVIDIA GeForce Game Ready 572.60
目录
Game Ready
- 永劫无间NARAKA : BLADEPOINT。
- 怪物猎人 荒野 Monster Hunter Wilds。
G-SYNC 认证屏幕

已解决问题
- [SteamVR]:Geforce RTX 50 系列显卡会在某些应用遇到卡顿。
- [Adobe Substance 3D Sampler]:使用 R570 系列驱动程序在开启时崩溃。
- [Adobe Substance 3D Painter]:光线追踪造成在烘焙过程中的纹理错误。
- [VRay 6]:Blackwell GPU 在CUDA Vpath 测试低于预期。
- [GeForce RTX 50 系列]:各式黑屏问题。
- [GeForce RTX 50 系列]:使用 DisplayPort 1.4 w/ DSC 连接至极高更新率的屏幕时,输出的声音会遇到问题。
- 应用程序可能会在像素化的 2D 图案遇到轻微的显示错误。
已知问题
- [NVIDIA Control Panel]:更改 “在通知区域显示 GPU 活动图标” 需要在重新开机后才会生效。
- 开启 HDR 进行游戏时,会遇到错误代码 0xA:IRQL_NOT_LESS_OR_EQUAL 的蓝屏问题。
- 某些屏幕通过DisplayPort连接至电脑时会遇到黑屏。
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