在经历了好一段时间的等待,来自韩国的游戏团队Shift Up终于证实了原本在PlayStation 5平台上独占的话题动作游戏《剑星》将会在2025年内正式推出PC版,而他们希望能够借此再次冲高这款游戏的总销量,至于其他细节目前仍然尚未公开。
这款游戏本身最初于2024年4月底独家登上了索尼的PS5平台,到了6月,开发团队Shift Up公开表示他们正在考虑要为《剑星》推出PC版本,而再隔了两个月后,Shift Up证实了移植版本的《剑星》已经正式进入了开发阶段。
11月12日,在Shift Up公布其最新合并财报时,共享了该项目的另一个更新。 在随后的问答环节中,有公司代表被问及《剑星》PC版的进展情况,对此,Shift Up团队高层也明确表示他们现阶段的目标是让该版本在2025年推出。
当被问到《剑星》在PC平台上的发展愿景时,该高层确认Shift Up团队对这个移植版本有着很高的期望。 在Valve旗下的 Steam 平台近年来依然在 PC 3A 游戏市场上拥有着举足轻重的地位,再加上《黑神话:悟空》等 2024 热门作品在该平台上取得成功之后,这家韩国工作室认为《剑星》很有机会在 PC 上获得成功,甚至认为期程度将会超过主机版本。
在上一次的销量更新中,Shift Up团队证实《剑星》在 PS5 上销售了 100 万份,而这很有可能就是他们为 PC阪本所定下的基准。 这款动作游戏在 2024 年 6 月底达到了这一里程碑,也就是发售的两个月后。 虽然Shift Up并没有提供确切的销售数据,但Circana团队的分析师预估《剑星》在2024年4月成为了全美国的最畅销游戏,即使本作到该月底才上市,美国消费者因此似乎大大促进了其全球销量。
除此之外,Shift Up团队目前尚未证实《剑星》的PC版将会由谁负责发行,PS5版本的部分是团队与PlayStation合作发行,但由于Shift Up并非索尼本家的开发团队,因此,登上PC版本后可能将会改由其他团队负责,像是小岛工作室的《死亡搁浅》在登上PC后就改由505工作室发行。
就在 2021 年,索尼互动娱乐全球工作室总裁吉田修平在亲自游玩了《剑星》后,就建议索尼与 Shift Up 展开协议。 而根据2024年3月法国YTr Julien Chieze的报道,这种合作让《剑星》在规模上有所扩展,而《剑星》也在游戏最后的工作人员表中特别感谢了吉田修平。