《命运2》资料片年度更新计划预告,2025将推「阿波罗」与「巨兽」新篇章

Frontiers

随着今夏6月资料片「最终形态」问世,科幻射击MMORPG《命运2》(Destiny 2)在9月迎来《天命》系列十周年,开发商Bungie发布未来计画,放弃过往年度资料片形式,之后会以一年两次资料片形式进行改版。

《命运2:最终形态》是一场面对最终BOSS「见证者」的战役,玩家们在扭曲时空一据终结光能与黯黑力量的战争,而这次资料片,也是Bungie最后一次每3个月一次改版的形式,之后将采用半年一次推出付费资料片,每个资料片包含两次主要更新。

根据官方公告,《命运2》下一个资料片「代号:阿波罗」预定在 2025 年夏季推出第一次主要更新「Arsenal」会在夏季改版,第二次主要更新则是秋季「Surge」; 之后,下一个数据片则是2025年冬季推出,它的两次主要更新会横跨2025冬季与2026春季。

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《命运2》游戏总监Toyson Green在公告坦言:「我们也意识到游戏已经变得过于僵化,资料片开始让人感觉公式化,且结束得太快,几乎没有重玩价值。 赛季和章节不断变大,但仍然感觉像是在走走过场。」 因此,官方认为《天命》是时候改变和发展下一步。

而《命运2》故事总监Alison Lührs则是透露明年「代号:阿波罗」资料片的情报,将会引入大量新角色、派系与分支,同时也强调该资料片是一款「非线性角色驱动」的冒险游戏。

以前,在《最终形态》的故事里,你能从A到B到C到 D 的一条漂亮的直线来体验故事。 在《代号:阿波罗》中,我们的故事发生在您将探索和发现的数十条线索中。」 Lührs 表示:「所以,当你抵达全新的地点时,故事从 A 开始,然后你可以选择是先探索 C,还是尝试进入 B,或者可能调查 D。」

APOLLO2

简单来说,Lührs 强调未来的进度探索充满自由,探索的顺序可由玩家选择,推测会有收束故事线的方式来推进剧情进度。

对于关心《天命 2》发展的玩家来说,新的季度更新计划只是表面形式,真正能留住核心社群的还是在于内容玩法的发展性本身。

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