任天堂官方《塞尔达传说》系列时间轴证实《旷野之息》与《王国之泪》属独立时空

任天堂旗下招牌作品《塞尔达传说》系列每一款作品都拥有着极高的独立性,完全不用玩过系列其他作品也能快速进入状况,体验游戏丰富的游玩内容与故事,而官方也曾表示过系列大多数作品登场的林克和萨尔达几乎都是完全不同的人。 即使如此,这个系列其实依然拥有着一个相当完整且庞大的时间轴。 多年来,粉丝们都不断试图分析推出在Nintendo Switch上的《塞尔达传说:旷野之息》以及《王国之泪》到底属于哪个位置。 但根据任天堂官方公开的最新消息,这两款贯穿 Switch 生命周期的《塞尔达传说》存在于一个完全独立的宇宙。

任天堂官方《塞尔达传说》系列时间轴证实《旷野之息》与《王国之泪》属独立时空 -

根据澳洲任天堂网站Vooks的报导,任天堂官方上周在一场举行于悉尼的Nintendo Live 2024活动上公开了一张整理《塞尔达传说》系列时间轴的简报。 这系列庞大的时间轴在发展到了《塞尔达传说:时之笛》后能够分成两个不同的平行宇宙-英雄战败以及英雄胜利,而后者还能在细分成两个不同的时空。

就以目前公开的话《塞尔达传说》时间轴来说,整个系列时间顺序起点为《御天之剑》,紧接在后的则分别是《缩小帽》、《四人之剑》,而到了接下来的《时之笛》,整个时间轴依照林克是否战胜加农分成两个平行时空。 「英雄战败」 的时间轴中包含了《众神的三角神力》、《织梦岛》、《不可思议的果实》、《众神的三角神力2》以及《三角神力三剑士》,而在这条时间轴的最后,则是整了系列最早推出的两款作品-初代《塞尔达传说》以及《林克大冒险》。

至于「英雄战胜」的时间轴则又被细分成了「年幼时期」以及「成年时期」,出现在「年幼时期」的作品包含了《魔吉拉的假面》、《黄昏公主》以及《四人之剑》; 「成年时期」则为《风之律动》、《梦幻沙漏》以及《大地汽笛》。 多年来,粉丝们一直不断试图推敲出《旷野之息》以及续作《王国之泪》应该被归类到这个时间轴中的哪个部份,然而,根据这张图表公开的信息,两款游戏似乎存在于另一个完全独立的宇宙。

虽然不少玩家可能会对这样的答案感到有些失望,但这两款在故事和世界观上有着直接关联的游戏本身就拥有着一个庞大且完整的时间轴,甚至还衍伸出了《萨尔达无双 2:灾厄启示录》这部前传作品,为玩家们带来更多剧情上的细节。 至于任天堂是否会在未来的作品中再次延续《王国之泪》的故事,目前仍是个未知数。

任天堂官方《塞尔达传说》系列时间轴证实《旷野之息》与《王国之泪》属独立时空 -

在暂时放下了《旷野之息》和《王国之泪》的时间轴位置议题后,粉丝们目前也能开始思考另一个即将到来的全新问题,那就是系列下一款新作《塞尔达传说:智慧的再现》又属于系列时间轴的那一个位置。

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