
Sony 近期上架 PlayStation VR2(PS VR2)官网页面,算是和消费者打招呼。https://www5.technews.tw/www/delivery/afr.php?zoneid=68&cb=INSERT_RANDOM_NUMBER_HERE
从参数看,二代产品较前作长足进步。 回想一代顶着大彩球的 PS Move 手把,形似《暗黑破坏神》的法师手杖,略显滑稽。

▲ 最右为 PS Move 手把。
二代手把的人体工学设计和键位布局更主流,手感和操作性都不会出大问题。 看完官网介绍,不难看出索尼以往强调震动重要性,不论头显还是手把,硬件性能初遇瓶颈时,或许会成为一两年内VR设备的改进方向。
规格规格,还是规格
元宇宙讨论仍停留皮毛,是因硬件性能还称不上成熟,导致VR设备画面表现力比显示器和电视看到的要差几个等级。 这前提下愿意尝鲜的人必然是少数。 硬件性能升级也属于基建一部分,且是早期发展阶段,占比相对更大。 PS VR2 能与 PS5 有线连接,借用后者的性能,无需费心思考如何在狭小头显空间塞入性能巨兽,腾出来的精力,索尼 就拿来思考如何加强用户体验。
先看规格:
- OLED 显示器,单眼分辨率为 2,000×2,040 画素,帧率最高 120fps(动态)
- 110º 视野
- 眼动追踪
- 可调节镜头分离
- 耳机内震动
- 3D 音频
- 四个红外线镜头
- 单 USB-C 连接
4K、HDR、120Hz是账面数字最显著的提升,说明PS VR2已做好更高品质游戏画面的准备,不过索尼的计划,高画质只是游戏体验拼图之一,视觉外感官体验长期忽视,索尼更想在那些方面树立标竿。
视觉奇观转向多角度体感
PS5 发表前索尼就先公布全新 DualSense 手把外观和性能,最瞩目的就是先用自适应扳机键,主机发售后不论媒体或玩家都对手把赞赏有加,甚至吓得 Xbox 问卷调查,问玩家是否希望 PS5 手把功能出现在 Xbox。 微软如此心慌,是因新 DualSense 手把内置电机驱动齿轮,《决胜时刻》等特定游戏,玩家按扳机键,内部齿轮转动,会有强弱震动回馈,做出后坐力、撞击等触觉效果。

▲ 枪战时扳机键手指也会感受到高频率微震。
玩家在视听基础上又多了触感,显然索尼会将这种体验搬到PS VR2手把,震动应比前代PS Move好不少。 Meta Quest 2 手把也内建线形马达,但聊胜于无,实际体验并不明显,且扳机键按压力度极软,DualSense 震动力结实许多。
除了手把,索尼还想把震动带到头显。
感受您的角色在紧张时刻加快的脉搏、快速掠过您头部附近的物体,或车辆猛然加速时的冲力。
官网的文字述未来应用场景,赛车游戏时头显和手把同时震动,模拟接近真实的上路感,沉浸感再上一层。

▲ 想象一下玩《大地长征 5》,那会震成什么样子。
PS VR2 还加入眼球追踪,人能透过眼睛传达情绪,利用这一点,Sony 侦测玩家眼球移动,然后游戏渲染同样动作,或许以后多人游戏玩家只靠眼神就能交流。 当然眼球追踪应用不只如此,还能追踪玩家视线,选择性渲染玩家视线内画面,提高分辨率,将有限性能投入最能提升游戏体验的部分。

▲ 类似虚幻引擎 5 近景精细渲染,远景原则性渲染。
最后是 3D 音效,全新音效加持下,临场感更完整,如射击游戏听见呼啸而过的子弹,恐怖游戏听到身后步步紧逼的脚步声。 显然短期内VR头显画面表现力很难大提升,短处主要是头显内屏幕分辨率,所以即便借用PS5性能也力不从心。
Meta Quest 2 单眼分辨率为 1,832×1,920,游戏画面很难说是精致,但得益于音效和震动,Meta Quest 2 还是有不错的沉浸感。 相对 PS VR2 内屏幕分辨率提升不多,但大刀阔斧改善音效和触感,换取更拟真的沉浸感,不仅给玩家更棒的游戏享受,制作人的创意也有更广阔的施展空间。
独立游戏厂商没法像 3A 厂商大手笔做视觉奇观,但可利用无限玩法,精进游戏趣味性,这也给独立游戏开发者更多崛起的机会。 触觉对游戏体验提升有多大,DualSense手把已验证,任天堂JoyCon更是集大成者,PS VR2或许能接过JoyCon衣钵,发扬光大,把体感变成衡量游戏性的新标准。
Sony 不希望对手只有微软
今年初微软收购动视暴雪成热点,甚至有点破圈,因不管玩不玩游戏,都会被新闻687亿美元收购价吸引。 为了加强游戏内容壁垒,微软这几年可没少砸钱,动视暴雪只是其一:Mojang、贝塞斯塔、Arkane、id Software、Playground Games 等,微软第一方工作室扩充之路未完待续,这下子没人敢笑 Xbox 没有好游戏了。

▲ 若收购动视暴雪成功,微软将坐拥这些第一方工作室。
相反 PS5 上市至今,第一方作品疲软是事实,虽说主机依旧卖得不错,但索尼需要创造新盈利点。 主机+VR 似乎是不错的方向,即便意味索尼会将自己拖入与 Meta、Valve 正面对抗沼泽。 不过索尼游戏界浸淫多年,有更全面理解,要在VR领域站稳脚步并非难事,趁着老对手Xbox尚未染指VR,Sony还将占据有利位置。
另一方面,Meta今年计划推出两款新VR头显,一款是高端市场Project Cambria,另一款是Quest系列更新。 VR 领域竞争愈加白热,索尼趁早进入市场验证打法,能越早取得优势。 PS VR 2预计明年初发售,众多新特性或将开启VR游戏的新篇章。
