《Kriegsfront Tactics》序章试玩:刺激上瘾、极具前景的实时战略机甲游戏
喜欢机甲战斗游戏?那你一定不能错过这款游戏!Toge Productions 带来了他们的新作《Kriegsfront Tactics》,背景设置在1970年代的虚构东南亚地区Nusanesia。这款游戏不仅画面精美,玩法也丰富多样。小编有幸提前试玩游戏的序章(Prologue),现在一起来看看试玩心得吧!
东南亚风情的世界
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从游戏发布之初,《Kriegsfront Tactics》就明确表示其背景设置在东南亚,而当小编开始游玩这款游戏时,也能感觉它特别像是1970年代另一个版本的印度尼西亚,甚至语言也完全相同。玩家将扮演UOC Kriegs部队的小队成员,试图控制充满叛乱的Nusanesia地区。
游戏关卡设计充满了热带森林、仿佛置身于印尼内陆的村庄、历史遗迹如寺庙,甚至音乐选择也融入了传统乐器。这一点非常有趣,因为开发商Toge Productions是一支来自印尼的游戏制作团队,游戏中的这些元素结合创造了独特的游戏氛围,巩固了《Kriegsfront Tactics》的辨识度。
游戏玩法
不难发现,《Kriegsfront Tactics》受到了经典的《Front Mission》系列的启发。尤其是大范围战场上的战术玩法,注重位置的重要性,和由各种部件组成并各自拥有生命值的机甲等。但在实际游玩中,《Kriegsfront Tactics》仍然加入了自己独特的游戏玩法,带来了令人上瘾的游戏体验。
每个主要阶段中,玩家将面对敌人的Kriegs机甲小队的大规模战斗。视野起初被限制在敌人群体内,因此谁能先伏击对方就能在战斗中占据优势。每个小队成员在序章中都有不同的专长,从灵活作战的Aaron,到擅长致命远程攻击的狙击手Daisy,再到擅长近战攻击的Ben,和能够用轰炸和导弹摧毁大片区域的Chuck。
合理利用每个成员的专长才能够保证他们的生存,例如Ben在近战场景中非常强大,但如果将他放置在敌方小队容易远距离瞄准的开放区域,他将很难生存。游戏中大多数敌人Kriegs还配备了一种名为「Overwatch」的技能,可以在覆盖区域内观察敌人的动作并自动攻击他们。
因此将Kriegs拉到安全位置才输出变得更加困难,需要利用其他小队成员来互相协作。这也导致了游戏难度上升,迫使玩家不仅要集中精力逐个摧毁敌人Kriegs,还要考虑整体策略。每个小队成员行动点数(AP)会限制玩家每回合能采取行动的次数,甚至包括武器的重新装填,因此有时会因为限制无法始终保持攻击的节奏。
小编特别喜欢《Kriegsfront Tactics》实时战略的玩法,例如只要在回合结束时还有剩余的AP,并且敌人在视线范围内,就可以进行反击,但攻击是否命中目标还取决于敌方的闪避(EVA)百分比。此外,从远距离瞄准武器可以进一步提高攻击精度,玩家可以手动以第一人称视角瞄准Kriegs的任何身体部位。
除了基本的战斗玩法外,还有一个简单的探索玩法,我们可以控制小队在地图上的移动并与各种设施互动。有时可以停靠在设施领取补给,也有可能会遇到巡逻的敌人群体。玩家可以选择绕过危险只专注于主线任务,但在游戏早期阶段还是尽可能参与战斗比较好。
自定义功能
如果没有自定义功能来打造梦想中的机甲游戏是不完整的!对于这一点,《Kriegsfront Tactics》提供了车库功能,可以自定义机甲的每个部位以及其携带的武器。如果是机甲游戏爱好者,比如《Armored Core 6》这类游戏的玩家,那么《Kriegsfront Tactics》也大致相同。可自定义的选项相当全面,包括通过调整颜色和图案的组合来客制化Kriegs。对于那些可能懒得设计的玩家,还有一个特殊按钮可以随机生成设计组合。
试玩感想
从《Kriegsfront Tactics》序章来看,这款游戏展现了巨大潜力。它借鉴了《Front Mission》等经典系列,成功构建了一个独特且引人入胜的游戏基础。当然,游戏仍有一些缺陷,如缺乏难度选项、游戏相对容易、手动保存选项不足且仅有一个存档位,以及在PC上以最大设置运行时帧率不够流畅等技术问题。总体而言,《Kriegsfront Tactics》展示了其成为杰出机甲策略游戏的潜力,未来可期。
以上就是这次试玩的全部内容啦!《Kriegsfront Tactics》序章将于7月18日登陆Steam平台。