由 ATLUS 的 STUDIO ZERO 所制作的新作 RPG《暗喻幻想:ReFantazio》近日公布了关于职业系统等消息,并于自家的 ATLUS Fes 上首次提供试玩,而虽然这个活动在日本,但受到 SEGA 邀请,本次我们也抢先体验到了这次的试玩版,下面就来说说这次游玩的感想。
《暗喻幻想:ReFantazio》是由《女神异闻录》3~5 代的总监桥野桂与副岛成记担任角色设计、以及担纲音乐的目黑将司和 STUDIO ZERO 的其他成员构思的全新作品。
本次试玩的片段一共有三段,包括了SCENARIO MODE:原型觉醒、DUNGEON MODE:被占领的大圣堂、BOSS CHALLENGE MODE:大海兽・猛攻。 本次我们也录下了第一段原型觉醒游玩的画面,供各位玩家参考。
首先就共通的部分「美术」、「音乐」来说,游戏界面的美术风格依然非常大胆,已经可以说是这个团队的特色之一,但相较于《女神异闻录》系列每作有各自基础色(还都是亮色),本作中的用色泽相对偏暗,也没有作为基调的主色。
而在音乐,依旧有目黑将司其个人的特色风格,存在感强烈。 不过和《女神异闻录》系列差异非常大,走的并不是很时尚的 J-Rock 或是爵士乐之类的乐曲,另外这次使用了声乐,包括在作为移动载具兼基地的「铁战驹」上播放的歌曲,等到正式版推出时玩家可以多体会看看。
另外,虽然仅仅只有三段约15分钟的试玩,但也看到了不少关于2D动画的片段,如果正式版也保持一致的比例,那这次在剧情演出上将会相当值得期待。
战斗机制
再来就谈谈战斗系统的部分,本作的战斗系统是一种名为「速战 & 小队战」的独特系统,结合了动作和回合制指令战斗。 首先,在战场上使用动作对敌人造成伤害并使其昏厥,就能让玩家在取得优势的状态下进入指令战斗。 如此一来,除了能在敌人昏厥的状态下开始指令战斗,还可以获得先制攻击的奖励。 此外,如果在敌人没有发现玩家的情况下对敌人造成伤害,则更容易使其昏厥。
反过来说,只要被敌人的攻击打到,就像过去ATLUS的作品一样以「被偷袭」的状态开场,那就是敌方全体先动一回合才轮到我方,不过敌人的动作多半算是明显,不要无脑贴着砍,基本都还来得及闪避。
虽然官方表示不善于动作的玩家可以直接进入回合制战斗,但很显然的,除非真的很手残,不然直接进回合制战斗并没有什么好处,因为本作同样保有着该团队作品的特色,如果一口气收拾敌人的话,会因为没有受到伤害而获得奖励加成。
而回合制的部分则类似于《真‧女神转生3》后的作品,也就是1人打中1次弱点会多1次行动数的战斗,这和《女神异闻录》略有不同,女神异闻录是打中弱点的该角色多1次行动机会,而不是把多出来的回合依照行动顺序排给下一位角色。
属性的部分,这次试玩至少确定了会有光、暗等六个属性。 另外也有中毒、沉默等异常状态。 本作在技能方面另外追加了合体技能「统合技」,统合技会消耗比较多的行动数,但会由复数成员合作,施展出更好用或更强力的技能,统合技是攻略的关键。
然而,当统合技所需的队伍成员任一人中了异常状态或是阵亡时,就无法使用统合技,因此在我方的治疗与状态管理上相当重要。
角色成长
角色扮演游戏的其中一个核心必然在角色培养,《暗喻幻想:ReFantazio》的角色成长有些部分类似于《女神异闻录》或《真‧女神转生》,也有些新创的部分。
首先这次的角色在升级后要自己配属性点,这是类似《真‧女神转生》的部分,而比较有特色的部分就是这次的职业系统「原型」。
过去无论《女神异闻录》或《真‧女神转生》都没有很明显的职业设计,更像是用仲魔或人格面具的技能来决定角色定位,但在《暗喻幻想:ReFantazio》中,角色都有了明确的所属职业。
本次体验到的部分,包过了可以切换部分职业,另外通过完成1个支线任务,获得了一个新原型职业「武僧」。
每个职业随着职业等级的提升,可以学到新的技能。 而每个职业都还可以继承 3 个其他职业已经学过的技能,可以预见这是最终养成的重要关键(以及需要农的部分)。
随着剧情还可以开启进阶职业,这次游玩虽然没有体验到开启进阶职业的过程,但也有玩到一进阶职业,除了外型不太相同外,技能也会比基础的职业更多。
在铁战驹上,则有着类似《女神异闻录》的设计,可以通过一些会流逝时间的事件来提升这次的「王之资质」,或是角色的基本能力,王之资质共有「勇气」、「见识」、「包容力」、「说服力」与「想像力」五种属性,而这对应的就是先前 P 系列的「五围」属性玩法。
不过这次还未能看到五围属性会在哪些事件或是状况上有影响,但相信部分玩家约略可以猜到其概念,就等正式版看怎么呈现。
三段试玩游玩下来,可以感觉的到一些系统,例如部分的成长系统和部分的战斗系统传承自了《真女神转生》和《女神异闻录》系列,但本作明显有着更广阔的世界观与探索要素,让人相当好奇成品到底可以做到什么程度,等到今年10月发售时就会知道了。
《暗喻幻想:ReFantazio》预计于 2024 年 10 月 11 日在 Xbox Series X|S、Windows、PS5、PS4、Steam 同步发售。