Bethesda 科幻 RPG《星空》(Starfield)在 6 月初的 Xbox 展示会发表首款资料片《破碎空间》(Shattered Space)玩法,游戏总监 Todd Howard(陶德霍华德)近日受访时宣布《星空》达 1,400 万玩家,并确定第二个扩充内容正在开发中。
《星空》作为Bethesda睽违多年的全新IP,2023年9月上市时,却因过多的BUG让粉丝失望,官方持续更新修补改进下,从去年底全平台玩家数达1,300万里程碑,至今半年内再增百万人,陶德还透露,每位玩家平均游戏时间超过40个小时。
近日接受 YTr「MrMattyPlays」专访,陶德被问到 Bethesda 是否会为《星空》逐年推出新资料片? 他表示「我们或多或少希望这么做… 是的,至于这种情况能持续多久? 希望是很长一段时间。」 他说团队正计划下一款资料片,所以在《破碎空间》之外,还会有另一款资料片。
陶德说《破碎空间》自游戏上市以来就在持续开发,类似《辐射4》(Fallout 4)的《远港惊魂》(Far Harbor)DLC,约需10小时才能破关,可见新增的内容量相当可观。
然而《星空》在上周推出官方工具包「Starfield:创作」DLC,让创作者可以从中受益,但售价 7 美元起跳引玩家反感,有些人认为用钱买模块不合理,陶德则表示团队会正视这个问题,并指出许多模组玩家从中获得收益,已经从业余变成专业。
「我们的工作就是确保他们能够做到这一点,确保他们能获得报酬,如果这些人打造出色的内容,他们能看到金钱上的回报。」
《星空》现已在Xbox和PC平台上推出。
赞 (0)
打赏
微信扫一扫