CD Projekt RED 花了 2 年多的时间,重新挽回玩家对于《赛博朋克2077》(Cyberpunk 2077)初期发售时的糟糕评价与信心。 而最近CD Projekt RED副游戏总监和社群总监,就开心的分享Ste5%压倒性好评,从没想到居然真的会发生。

《赛博朋克2077》推出时,虽然优化以及Bug问题没有当时的PS4和Xbox One惨,却还是因为缺少预告中的游戏内容等问题,遭到大量玩家灌入负评,一度跌到褒贬不一,之后才在2年的更新中慢慢爬上大多负评,到如今的83%极度好评。
而最近CD Projekt RED全球社群总监Marcin Momot发现,《赛博朋克2077》Steam上的评价,在最近30天中冲上了95%压倒性好评,共有接近7,000则评价,并且重复3次「Thank you」来感谢玩家。

正在负责《赛博朋克2077》续作的游戏副总监 Paweł Sasko 则表示:「你们绝对无法想像这意义对我来说有多么重大。 我从来没想过要放弃,永远相信这是可能办到的事情,但从来没想过会真的看到它发生。 感谢你们给了第二次的机会,兄弟(Choom 是游戏和桌游原作“赛博朋克2020”世界观中的一种原创街头用语,指“兄弟”。 )

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