MSI微星MPG QD-OLED屏幕系列获固件更新,支持NVIDIA DSR/DLDSR、显示面积调整

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MSI 微星为新上市的MPG 271QRX与321URX两款QD-OLED屏幕带来固件更新,除修正一些小Bug之外,也在OSD菜单之中加入新的功能,包含隔壁对手有的显示面积调整,能够让屏幕模拟其他尺寸的显示效果,以及对NVIDIA DSR、DLDSR虚拟分辨率的支持。

MSI 新 FW.010 屏幕固件更新内容如下:

  • OSD 菜单加入 DSC 视频无损压缩的独立开关,在关闭 DSC 功能后,屏幕将可以支持 NVIDIA DSR 虚拟分辨率以及 DLDSR 深度学习动态超解析。
  • MPG 271QRX 的 HDMI 选项加入PC /游戏主机的模式切换,更新后默认状态为PC模式。
  • 支持显示面积模拟功能,MPG 321URX QD-OLED可向下模拟27、24.5寸的显示效果;271QRX则可模拟24.5寸。
  • 改善 HDR 模式下的色域映射,并将 HDR 模式页面独立,选项设置可保存保留。
  • 改善多语言选项。
  • 修正VRR可变更新率的异常闪烁问题。
  • 电源LED灯可以关闭了。
  • 改善输入延迟。
  • 修正 MPG 271QRX 在 2560 x 1440 360Hz 下出现白线问题。
  • 修正开启VRR可变更新率后,切换视频来源可能出现黑画面问题。
  • 改善面板保护机制,将会根据屏幕的电源状态来作为判断机制。
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NVIDIA DSR 技术能够解开屏幕硬件的先天性限制,让显卡可以模拟更高的屏幕分辨率,例如 4K 屏幕将能以 8K 分辨率去执行游戏。

DLDSR 则是以 DSR 为基础,使用稍微高一点的分辨率再利用 AI 强化细节,由于属于深度学习功能,故需要搭配 NVIDIA GeForce RTX 20 以上的显卡。

根据 NVIDIA 表示,在同为 1080P 屏幕的状态下,DLDSR 只需 1620P 分辨率,就能让屏幕的视觉观感媲美 DSR 下以原始 4K 画质运算的效果,但 DLDSR 能够省下更多的运算资源,帮助游戏画质、稳定性都获得保障。

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目前更新文件已经开放下载,固件的更新方式需使用 USB-C To C 或 USB-A To B 线材连接主机与屏幕,接着开启更新文件就会自动进行。 期间屏幕可能出现闪烁,待屏幕回归正常显示后,便算完成。

另外,虽然MSI也同样有推出配备相同面满但价格较低的MAG QD-OLED屏幕系列,不过官方在发售先已经声明,MAG因为不具备USB Hub功能,所以无法进行手动固件更新。

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