《无人深空》开发者庆Steam评价上涨1%!花5年才达到「大多好评」

《无人深空》(No Man’s Sky)在 2016 年推出,从负评如潮到业界良心,推出 7 年多直到日前还带来了「轨道」(ORBITAL)大更新,同时也是第 27 个大更新。 而近日开发商 Hello Games 创始人 Sean Murray 发文庆祝,游戏在 Steam 上的评价来到 78% 的大多好评,比先前又增加 1 %,并分享他们花了 5 年时间才走到「大多好评」。

(图源:无人深空/Hello Games)
(图源:无人深空/Hello Games)

《无人深空》在公布之初,游戏大量的宣传引来许多玩家期待,尤其是那接近无限靠程序生成的星球,无接缝的星球起飞与降落等,仿佛能带给玩家真正的宇宙冒险梦想。 然而2016年游戏推出后,却被发现游戏中大量的内容通通被阉割,与发售前制作人所说的完全不同,无聊的星球无聊的内容,缺少曾经提过的多人模式等,成为当年的诈骗游戏受到玩家负评。

然而 Hello Games 的众人并没有选择反驳或是抛弃游戏,反而开始默默更新,从第一个更新推出、第二个、第三个…. 越来越多的更新出现,每一次都是大型改版。 即便已经完成了所有《无人深空》当初的承诺,7年的时间就推出了 27 个大更新,每一次更新都会带来大量的新内容,足够开发另一款全新的游戏,慢慢的玩家的评价也从负评如潮到业界良心。

而近日,Sean Murray在社交平台上发文庆祝,提到他们 Steam 上的全部评价已经有 78% 的好评,并说:「2021 年时,我们达到了“大多好评”(70%),这花了足足 5 年的时间😅从数学上来说,每增加 1% 后想要继续提升都会变得越来越难,我从没想到这是可能的事情,但大伙们,我们可能会在某一天达到“极度好评”(80%)的评价🙏」

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当然难度增加不只是基数增加的关系,还是有许多当年预购《无人深空》后,因为内容给予负评,后来没有回锅修改评价的玩家在。 不然就以《无人深空》最近30天的评价来说,就有超过3,200多篇评价,共93%给予极度好评成绩。

(图源:无人深空/Hello Games)

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