
以《博德之门 3》拿下 GTA 声名大噪的拉瑞安工作室(Larian Studios)曾声称将脱离《龙与地下城》(D&D)宇宙,许多粉丝将矛头指向威世智(Wizards of the Coast),但拉瑞安执行长 Swen Vincke 澄清并呼吁大家停止网络攻击。
Swen Vincke 日前接受IGN采访时谈到拉瑞安的未来,许多粉丝期待他们能继续推出《博德之门 3》资料片,然而他表示工作室已经完成《龙与地下城》的冒险旅途,下一款游戏已经定调为 RPG,但并非 D&D 粉丝期待的主题。
「我们是一个拥有庞大理念的公司,而非一个专门制作 DLC 或扩充内容的公司,」Vincke 在 GDC 2024 演讲中说道,「事实上我们曾经试过几次,但每次都失败了,这不是我们的风格,(产品)生命周期太短暂了,我们的抱负非常庞大。」
期待《博德之门》续作但失望的网友将决策责任归咎于 D&D 版权所有者威世智,Swen Vincke 得知网友不满情绪日益增长,他推文澄清,「威世智不该为我们改变方向负责,相反地,他们真的尽力了且始终是出色的授权方,让我们可以按照自己规划做事,对拉瑞安而言这是最好的。」
《博德之门3》在2023年大作竞争激烈的情况下受到赞誉,其精致的剧情与可重玩性,让玩家沉浸探索剑与魔法的世界,尽管历经《幻兽帕鲁》、《绝地战兵2》,甚至是最近同类型的《龙之信条2》,《博德之门3》至今仍维持10万同上高峰,拉瑞安决定脱离这一宇宙震惊社群。
尽管对许多粉丝来说,听到没有计划中的续作可能令人失望,但拉瑞安工作室在《博德之门 3》汲取的大量经验,能在实践新蓝图的过程发光发热,「我认为你们可以非常期待拉瑞安在下一款作品中展现的进步。」
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