NVIDIA 宣布《暗黑破坏神4》《黑神话:悟空》《永劫无间》《星际大战:亡命之徒》等作将加入光线追踪应用

随着游戏开发者大会GDC 2024即将展开,NVIDIA在开幕前宣布多款游戏将导入光线追踪功能,以及DLSS 3.5、DLSS 3等RTX技术支持应用,包括《暗黑破坏神4》、《黑神话:悟空》、《永劫无间》、《星际大战:亡命之徒》等作。NVIDIA 宣布《暗黑破坏神4》《黑神话:悟空》《永劫无间》《星际大战:亡命之徒》等作将加入光线追踪应用

预定于8月20日推出的《黑神话:悟空》,开发商Game Science预定将支持全光线追踪技术,并使用DLSS 3.5的光线重建技术强化该功能。 在视频中水面倒影细节、光线折射与反射均有精确表现。

由24 Entertainment开发、网易游戏全球发行的大逃杀《永劫无间》,在先前导入DLSS与Reflex等功能后,未来也将升级具全光线追踪功能,以及带有光线重建功能的DLSS 3.5效果,让照明、反射、环境光遮蔽与阴影都获得增强。

预定于今年推出的《星球大战:亡命之徒》则配备了DLSS3、光线追踪与反射技术,结合Snowdrop引擎建构,在游戏中重新建造出各种熟悉的船舰与地标。

而推出时即采用DLSS 3与Reflex的《暗黑破坏神4》,预定在3月26日添加光线追踪效果,让盔甲、水、窗户等光影反射更为准确逼真,让战斗更加壮观,也让场景带出更多额外细节。

除了以上作品外,还有更多游戏整合DLSS各项功能,目前已有超过500款游戏与应用程式通过NVIDIA RTX进行画面强化。

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