Sapphire PULSE Radeon RX 7600 XT显卡评测:加大内存,超频再战

Sapphire PULSE Radeon RX 7600 XT

除了最入门的Radeon RX 7600,AMD今年初再度为入门市场提供了一款新产品:Radeon RX 7600 XT,令人讶异的是核心架构和内存接口宽度与RX 7600相同,仅调整了运作时脉,并加大内存,一起来看看这样的改动会对性能带来什么样的影响吧。

AMD Radeon RX 7600 系列 GPU 规格

产品RX 7600 XTRX 7600
架构RDNA 3RDNA 3
制程TSMC 6nmTSMC 6nm
芯片型号Navi 33 XLNavi 33 XL
GPU 集集数量32 组 CU32 组 CU
流处理器数量20482048
游戏时脉2470 MHz2250 MHz
Boost 时脉2755 MHz2655 MHz
内存形式16GB GDDR68GB GDDR6
内存位宽128-bit128-bit
内存速率18 Gbps18 Gbps
记忆体带宽288 GB/s288 GB/s
DisplayPort 端子DisplayPort 2.1DisplayPort 1.4 / 2.1
功耗190W1352
电源端子PCIe 8 pin x 2PCIe 8 pin x 1
PCIe 接口PCIe 4.0 x8PCIe 4.0 x8
定价US$ 329US$ 269

从规格上可以看到,RX 7600 XT的芯片与RX 7600都是Navi 33 XL,核心规模影同样都是32组CU,最大的变革在于VRAM从原本配置的8 GB扩增至16 GB,运作时脉也小有提升,游戏时脉提升了220 MHz,来到2470 MHz,Boost时脉提升100 MHz至2755 MHz。

Sapphire PULSE Radeon RX 7600 XT 外观与设计

Sapphire PULSE Radeon RX 7600 XT

PULSE 系列是 Sapphire 相对实惠的入门产品线,这款显卡仍有小幅超频。 相较于AMD原始设置,Sapphire PULSE Radeon RX 7600 XT的游戏时脉超频至2539 MHz,Boost频率也超频至2810MHz。

散热器厚仅2槽,内部使用3根铜制热导管贯穿所有鳍片,表面加上镀镍处理降低氧化影响。 2 颗散热风扇使受运作寿命较长的双滚珠轴承,搭配 Sapphire 一贯使用的折角造型扇叶,外侧有封闭圈集中气流。

Sapphire PULSE Radeon RX 7600 XT

背部配有金属材质的背板,强化结构之余也能散热。 由于散热器鳍片覆盖面积略微大于显卡PCB,因此背板靠近显卡上缘和尾端的部位都做了镂空设计,让气流更容易穿越显卡,提高散热效率。

效能实测

接下来的测试,我们准备Radeon RX 7600公版,以及对手价位相近的GeForce RTX 4060当作对照组,来看Sapphire PULSE Radeon RX 7600 XT的效能落点。

CPUIntel Core i9-14900K (Re-size BAR On)
主板ASUS ROG Maximus Z790 Dark Hero
内存Kingston FURY Renegade DDR5-6400 16GB×2
散热器ASUS ROG Ryuo III 360
导热介质Thermalright TF8
显示卡Sapphire PULSE Radeon RX 7600 XT
AMD Radeon RX 7600
NVIDIA GeForce RTX 4060
储存Solidigm P44 Pro SSD 1TB
Kingston FURY Renegade SSD 2TB
电源FSP Hydro PTM PRO ATX 3.0 (PCIe 5.0) 1200W
操作系统Windows 11 Professional 21H2

3DMark

Sapphire PULSE Radeon RX 7600 XT

在模拟DirectX 12游戏的Time Spy、Time Spy Extreme测试中,GPU分数并没有太多差异,RX 7600 XT较RX 7600提升7.5%- 7.6%,领先RTX 4060约5.2%- 6.3%。

加入光线追踪的Port Royal测试中,RX 7600 XT较RX 7600提升的幅度稍扩大至12.7%,但落后RTX 4060约2.4%。 光线追踪负载加大的DirectX 12 Ultimate测试Speed Way,RX 7600 XT较RX 7600提升8.9%,落后RTX 4060则有19%。

最后是DirectX Raytracing纯光线追踪功能测试,RX 7600 XT较RX 7600提升7.3%,落后RTX 4060达22.3%。

传统光栅化游戏

Sapphire PULSE Radeon RX 7600 XT

不套用光线追踪的20款AAA游戏中,RX 7600 XT在Full HD 1080p分辨率的平均fps较RX 7600提升4.3%,与RTX 4060相比则是打得有来有回,总平均仅领先1%。

分辨率加大至WQHD 1440p,GPU压力相对较大,RX 7600 XT在多数游戏仍能提供超过70 fps的性能,较RX 7600平均提升幅度稍微扩大到6.2%,与RTX 4060相比仍是维持领先1.2%的幅度。

Sapphire PULSE Radeon RX 7600 XT

第一人称射击游戏方面,RX 7600 XT较RX 7600提升3%~ 4.5%,但落后RTX 4060有5.2%~ 12.5%。

光线追踪游戏

Sapphire PULSE Radeon RX 7600 XT

受惠于VRAM加大,RX 7600 XT于光线追踪游戏的表现有明显提升,相较于RX 7600,1080p分辨率平均提升38%,1440p分辨率甚至提升了70%。 不过相比RTX 4060,RX 7600 XT仍在1080p/1440p分辨率落后了17%和13%。

Upscaling 与 Frame Generation 效果

Sapphire PULSE Radeon RX 7600 XT

相比 FSR 2 只有单纯 Upscaling(放大),FSR 3 增加了 Frame Generation(像素生成)功能。 加挂这些效果之后,RX 7600 XT在1080p /1440p分辨率的平均fps分别增加了66%、73%。

表现最亮眼的仍出现在《阿凡达:潘多拉边境》(Avatar: Frontiers of Pandora)、《魔咒之地》(Forspoken)、《亘古魔战》(Immortals of Aveum)等原生支持FSR 3的游戏上,平均fps都达到原本的2倍以上,最高甚至达2.5倍。

而若在开启光线追踪的情况下开启FSR或DLSS(NVIDIA专属),RX 7600 XT较RX 7600提升17%~23%,落后RTX 4060约23%~27%。

AFMF 补帧

Sapphire PULSE Radeon RX 7600 XT

过往只能应用于视频的 AMD Fluid Motion Frames 技术现在也能针对游戏进行补帧,不过当然会占用一些 GPU 资源。 从实测的 3 款游戏来看,两款 APU 内显开启 AFMF 补帧后,流畅度大致成长 83% ~ 89%

功耗与温度

Sapphire PULSE Radeon RX 7600 XT

由于GPU运作时钟更高,因此通过NVIDIA PCAT工具量测时,RX 7600 XT最高功耗来到217.329 W,比RX 7600高出22W,更比RTX 4060高出73W。

总结

Sapphire PULSE Radeon RX 7600 XT

从实测结果来看,Radeon RX 7600 XT的性能确实小有成长,光线追踪游戏的成长更明显。 但相比对手订价稍低的RTX 4060,两者在一般光栅化游戏性能的表现确实相当接近,更遑论RTX 4060拥有更好的光线追踪性能。 且RX 7600 XT的功耗也高出对手约50%。

话说回来,Radeon RX 7600 XT确实是目前入门价位带中,唯一拥有 16GB 大容量 VRAM 的显卡,如果你的运算有着大量的 VRAM 需求,在预算极端有限的情况下还是可以考虑 RX 7600 XT。

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