Sapphire PULSE Radeon RX 7600 XT显卡评测:加大内存,超频再战

除了最入门的Radeon RX 7600,AMD今年初再度为入门市场提供了一款新产品:Radeon RX 7600 XT,令人讶异的是核心架构和内存接口宽度与RX 7600相同,仅调整了运作时脉,并加大内存,一起来看看这样的改动会对性能带来什么样的影响吧。
AMD Radeon RX 7600 系列 GPU 规格
目录
产品 | RX 7600 XT | RX 7600 |
架构 | RDNA 3 | RDNA 3 |
制程 | TSMC 6nm | TSMC 6nm |
芯片型号 | Navi 33 XL | Navi 33 XL |
GPU 集集数量 | 32 组 CU | 32 组 CU |
流处理器数量 | 2048 | 2048 |
游戏时脉 | 2470 MHz | 2250 MHz |
Boost 时脉 | 2755 MHz | 2655 MHz |
内存形式 | 16GB GDDR6 | 8GB GDDR6 |
内存位宽 | 128-bit | 128-bit |
内存速率 | 18 Gbps | 18 Gbps |
记忆体带宽 | 288 GB/s | 288 GB/s |
DisplayPort 端子 | DisplayPort 2.1 | DisplayPort 1.4 / 2.1 |
功耗 | 190W | 1352 |
电源端子 | PCIe 8 pin x 2 | PCIe 8 pin x 1 |
PCIe 接口 | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x8 |
定价 | US$ 329 | US$ 269 |
从规格上可以看到,RX 7600 XT的芯片与RX 7600都是Navi 33 XL,核心规模影同样都是32组CU,最大的变革在于VRAM从原本配置的8 GB扩增至16 GB,运作时脉也小有提升,游戏时脉提升了220 MHz,来到2470 MHz,Boost时脉提升100 MHz至2755 MHz。
Sapphire PULSE Radeon RX 7600 XT 外观与设计

PULSE 系列是 Sapphire 相对实惠的入门产品线,这款显卡仍有小幅超频。 相较于AMD原始设置,Sapphire PULSE Radeon RX 7600 XT的游戏时脉超频至2539 MHz,Boost频率也超频至2810MHz。
散热器厚仅2槽,内部使用3根铜制热导管贯穿所有鳍片,表面加上镀镍处理降低氧化影响。 2 颗散热风扇使受运作寿命较长的双滚珠轴承,搭配 Sapphire 一贯使用的折角造型扇叶,外侧有封闭圈集中气流。

背部配有金属材质的背板,强化结构之余也能散热。 由于散热器鳍片覆盖面积略微大于显卡PCB,因此背板靠近显卡上缘和尾端的部位都做了镂空设计,让气流更容易穿越显卡,提高散热效率。
效能实测
接下来的测试,我们准备Radeon RX 7600公版,以及对手价位相近的GeForce RTX 4060当作对照组,来看Sapphire PULSE Radeon RX 7600 XT的效能落点。
CPU | Intel Core i9-14900K (Re-size BAR On) |
主板 | ASUS ROG Maximus Z790 Dark Hero |
内存 | Kingston FURY Renegade DDR5-6400 16GB×2 |
散热器 | ASUS ROG Ryuo III 360 |
导热介质 | Thermalright TF8 |
显示卡 | Sapphire PULSE Radeon RX 7600 XT AMD Radeon RX 7600 NVIDIA GeForce RTX 4060 |
储存 | Solidigm P44 Pro SSD 1TB Kingston FURY Renegade SSD 2TB |
电源 | FSP Hydro PTM PRO ATX 3.0 (PCIe 5.0) 1200W |
操作系统 | Windows 11 Professional 21H2 |
3DMark

在模拟DirectX 12游戏的Time Spy、Time Spy Extreme测试中,GPU分数并没有太多差异,RX 7600 XT较RX 7600提升7.5%- 7.6%,领先RTX 4060约5.2%- 6.3%。
加入光线追踪的Port Royal测试中,RX 7600 XT较RX 7600提升的幅度稍扩大至12.7%,但落后RTX 4060约2.4%。 光线追踪负载加大的DirectX 12 Ultimate测试Speed Way,RX 7600 XT较RX 7600提升8.9%,落后RTX 4060则有19%。
最后是DirectX Raytracing纯光线追踪功能测试,RX 7600 XT较RX 7600提升7.3%,落后RTX 4060达22.3%。
传统光栅化游戏

不套用光线追踪的20款AAA游戏中,RX 7600 XT在Full HD 1080p分辨率的平均fps较RX 7600提升4.3%,与RTX 4060相比则是打得有来有回,总平均仅领先1%。
分辨率加大至WQHD 1440p,GPU压力相对较大,RX 7600 XT在多数游戏仍能提供超过70 fps的性能,较RX 7600平均提升幅度稍微扩大到6.2%,与RTX 4060相比仍是维持领先1.2%的幅度。

第一人称射击游戏方面,RX 7600 XT较RX 7600提升3%~ 4.5%,但落后RTX 4060有5.2%~ 12.5%。
光线追踪游戏

受惠于VRAM加大,RX 7600 XT于光线追踪游戏的表现有明显提升,相较于RX 7600,1080p分辨率平均提升38%,1440p分辨率甚至提升了70%。 不过相比RTX 4060,RX 7600 XT仍在1080p/1440p分辨率落后了17%和13%。
Upscaling 与 Frame Generation 效果

相比 FSR 2 只有单纯 Upscaling(放大),FSR 3 增加了 Frame Generation(像素生成)功能。 加挂这些效果之后,RX 7600 XT在1080p /1440p分辨率的平均fps分别增加了66%、73%。
表现最亮眼的仍出现在《阿凡达:潘多拉边境》(Avatar: Frontiers of Pandora)、《魔咒之地》(Forspoken)、《亘古魔战》(Immortals of Aveum)等原生支持FSR 3的游戏上,平均fps都达到原本的2倍以上,最高甚至达2.5倍。
而若在开启光线追踪的情况下开启FSR或DLSS(NVIDIA专属),RX 7600 XT较RX 7600提升17%~23%,落后RTX 4060约23%~27%。
AFMF 补帧

过往只能应用于视频的 AMD Fluid Motion Frames 技术现在也能针对游戏进行补帧,不过当然会占用一些 GPU 资源。 从实测的 3 款游戏来看,两款 APU 内显开启 AFMF 补帧后,流畅度大致成长 83% ~ 89%
功耗与温度

由于GPU运作时钟更高,因此通过NVIDIA PCAT工具量测时,RX 7600 XT最高功耗来到217.329 W,比RX 7600高出22W,更比RTX 4060高出73W。
总结

从实测结果来看,Radeon RX 7600 XT的性能确实小有成长,光线追踪游戏的成长更明显。 但相比对手订价稍低的RTX 4060,两者在一般光栅化游戏性能的表现确实相当接近,更遑论RTX 4060拥有更好的光线追踪性能。 且RX 7600 XT的功耗也高出对手约50%。
话说回来,Radeon RX 7600 XT确实是目前入门价位带中,唯一拥有 16GB 大容量 VRAM 的显卡,如果你的运算有着大量的 VRAM 需求,在预算极端有限的情况下还是可以考虑 RX 7600 XT。
