搭载生成式AI的武侠手游《逆水寒》试玩,感受会呼吸的江湖

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由网易开发,上线两个月累积 100 亿次抖音播放量、玩家数量破亿的 MMORPG 武侠手机游戏《逆水寒》,值得关注最新动态。

据称《逆水寒》不仅投资了将近7亿人民币,还搭载生成式AI等系统。 这款网易寄予重望的明日之星究竟与传统武侠手游差在哪里? 本篇将以无雷的方式来说说这次的体验心得。
 

对《逆水寒》的第一印象,或许就是那自由的开放世界和探索玩法。 《逆水寒》不像其他MMORPG 单纯靠互动和战斗来推动剧情,而是融合百家之长,打造出一个具可玩性的世界。

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本作搭载类似《塞尔达传说 旷野之息》和《原神》等作品的元素反应来解谜、每个地方还有不同的奇遇和特殊玩法。 本站游玩的前八小时主线,至少经历了QTE、潜行、模拟、横向卷轴动作、陀螺仪平衡等十多种玩法。

你甚至可以通过不同的传闻,探索地图上大大小小的秘密。 每到一个新地方探索,都会期待有新玩法出现,能够一直保持新鲜感。

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《逆水寒》的另一个特色,就是使用生成式 AI、可以实现 GPT 互动的 NPC。 本作除了拥有有特定故事的侠客和角色,也有一批化身为百姓,能够实际聊天对话的AI NPC。

这些NPC在GPT加持下具有一定程度的自主能力,不仅有着自己的生活习惯,你还可以随时去跟他们聊天,藉此改变他们的行为模式。

例如本站就遇到一个想要买礼物的 NPC,他会跟你讨论要买什么礼物比较好。 随意地输入要他买个腊肉,NPC 还会拒绝并表示应该要送些隆重的东西。 而本站建议他去找些城市独有名产,他也会进一步跟你讨论应该去哪个地方购买,甚至因为你的建议改变行动。

虽然因为 AI 的运算机制,对话有时候可能牛头不对马嘴,但在真实和互动性上总比只会嚷着:「欢迎来到京城」的一般 NPC 来得有灵魂许多。
 

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另外,虽然这款游戏升级几乎没有压力可言,但为了打破传统 MMO 的农怪、练等、每日、副本的循环,《逆水寒》很大胆的采用了全新的方针。

在《逆水寒》中,你不只可以用传统的方式升级、也可以学习钓鱼、种植、烹饪、等十多种不同的专业身份,通过其他的方式来养成角色。

这并不是说角色会走上纯生产系路线,而是不管玩家喜欢玩什么,最终都能将角色养强。 你可以同时成为钓鱼大师和副本达人,且后期养成需要的资源,也通通可以从战斗以外的玩法得到。

本作没有想要变强就得去打每日农声望、或是定时上线打副本之类的设计。 对那些喜欢不务正业、追求自我的休闲玩家可说是压倒性的友善。
 

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哪怕你选择传统MMORPG以战斗为主的玩法,也不会跟以前一样因为选择输出位就导致组队困难,《逆水寒》的招式系统算是现今武侠游戏中最自由、多元。

你不只可以学习其他职业门派的招式、还能通过各种游戏体验去领悟一些「江湖」技能。 可以通通放入快捷中,根据你需要的定位改变技能。

就算你不是坦克,也能够通过搭配适当的技能和内功,改变体质当个临时坦。 在对职业的自定义上,这款游戏已经可以说做到极致了。
 

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副本方面,《逆水寒》没有强迫你一定要找队友。 因为游戏内置非常强力的 NPC 亲友团,就算是你根本没打过的副本,还可以指挥 AI 带着你走或教你打。 完全不需要配合别人上线打本真是福音啊…。

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从以上的信息,相信大家注意到《逆水寒》的营运策略了。 《逆水寒》其实是一款非常偏向休闲玩家的作品,不只游戏循环减少了时间捆绑的设计,也不像其他游戏会利用通行证、每日任务强迫玩家上线。

虽然有付费商城,但大多数的氪金项目都是外观时装,对玩家而言并非必需品,且装备都能通过游玩取得,不至于因为高消费造成 Pay to Win 的现象。 是一款适合新手和休闲玩家入坑,任何人都能找到乐趣的 MMORPG 手游。

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