SE公布《漫威复仇者》最新开发者更新,尼克·弗瑞将重回神盾局

长期计划仍有待进一步公布

《漫威复仇者》官方于日前在社交媒体公布了最新一期开发者更新。开发者表示,目前还没有准备好透露下一个完整的发布计划,但他们决定分享一些有关下一次更新的消息,以及他们在近期和中期将如何改进和改变游戏。

SE公布《漫威复仇者》最新开发者更新,尼克·弗瑞将重回神盾局

就中长期计划而言,核心游戏系统必须随着玩家群而发展,以及我们对玩家玩法的深入了解而发展。许多在上市时构建的系统还只是雏形,不能充分提供最有趣的超级英雄团队体验。在上一个补丁中,团队通过增加货物包、重塑装备升级系统、简化资源经济和其他更改解决了其中一些问题。更多的这类工作(如红屋占领任务和污染振金等活动的奖励更新)正在进行中,是工作室近期发展计划的重要组成部分。

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与此同时,尼克·弗瑞将于本月回到神盾局,与希尔局长一起协调未来的复仇者行动计划任务。这就需要对战术演示桌和任务选择系统进行重塑。在整个复仇者行动计划的升级过程中,开发团队正在改变寻找、选择和启动任务的方式。目前而言,工作室的主要目标是改善新玩家的顺畅感,减少升级过程中的挫败感。更有组织性和针对性的体验也将为更高等级的玩家创造更大、更集中的匹配池。

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同时,团队还将借此机会利用过去一年中学到的东西来进一步平衡装备辅助能力。开发者已看到了一些令人惊叹的出装,并计划创建更加多样的强大出装,供玩家发现和游玩。除了更加多样的出装,团队还将通过更加多样的玩法来使装备组可以自行赚取,给予玩家更多选择,让玩家以自己的方式找出完美的出装。补丁2.2中增加的新货物包系统确实成功地提供了另一条获得装扮奖励的途径,也让玩家在游戏中付出的努力有所回报,但也对的单元币经济产生了相当大的冲击。团队计划,在下一个补丁中进行调整,将单元币作为额外奖励添加进许多后期游戏活动。

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上一次更新中,团队尝试让玩家通过完成每位英雄的欧米茄级威胁和团战来获得每周奖励,而不仅仅是每个账户一次。这样做的结果很令人满意,工作室计划在下一次更新中将这个每位英雄系统扩展到巨型蜂巢。最后,团队将继续优先修复重大错误,如提高团战稳定性和实施玩家对我们需要进行调整地方的反馈。

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