
由于 Epic Games 认为 Goolge 和 Apple 的应用商城收费方式属于垄断而提告,并被法院认定商城的收费方式确实不合理,必须容许第三方的付费渠道,谷歌 这边选择放弃挣扎,而苹果则要求重审,但被驳回,无奈之下只能修改开发者指南,被迫开放其他付费渠道。
更新后的开发者审核指南的第 3.1.1(a) 条目,提到了有关第三方付费渠道的相关规则,允许开发者在 App 中放入其他的购买链接,而链接内容需要告知用户权益,包含购买渠道、购买方式,甚至容许开发者特别提及「价格可能更为优惠」。

然而这项规则只适用于美国地区的App Store,且App也限定为iOS和iPadOS版本,也就是MacOS和其他地区的商城都会维持旧有的付费方式。
此外,第三方付费连接也同样的需要缴交「苹果税」,依照开发者的获利规模,需要抽取 12 % 或 27 % 的费用。
可能有人好奇,若是外部收费,Apple 是要如何知道开发者赚了多少? 答案是,Apple强制开发者必须在当月结束后的15天内缴交营收报告,例如1月的收入需要在2月15日前上传,而且就算是0收入,也不可以偷懒不缴。

未来苹果也会提供专属了API工具,并强制需要在30天内加入到App之中完成更新。
简言之,苹果只是开放了其他付款方式,开发者需要缴的费用不会因此变少,当然中间可能存在「作帐」空间,但这就得看到底谁的技巧更高明了。
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