经典音乐节奏冒险游戏《战鼓啪打碰》精神续作《RATATAN》近日公布了三段实机演示视频,虽然这三段视频长度都不长,但还是能看到游戏玩法。 从画面表现与玩法上来看,《RATATAN》大致上与《战鼓啪打碰》没有太大区别,应该是在《战鼓啪打碰》基础上进行玩法的创新与改进。

《RATATAN》是一款节奏和横向卷轴动作相结合的Roguelike游戏。 玩家将通过输入不同的旋律来操作自己的军团前进独自游玩,感受节拍即时使用命令去指挥军团,去思考不同的情况该下怎样的命令、进攻时的站位、哪时候撤退等。 目前游戏尚未公布发售日期,感兴趣的玩家还需要还等待一段时间。

接着来看官方释出的三段实机演示视频,第一段实机演示聚焦在战斗部分,玩家操纵的单位会根据站位不同使用不同的战斗手段,例如前排单位会拿出槌子痛击近距离敌人,后排单位则会射箭与丢出炸药。 与此同时,敌人单位也占据高地,在远方高台上不断射出弓箭给予我方单位压力,应该是要尽可能快速突破地面敌人,这才能对高地敌人造成伤害。
第二段实机演示能够看到类似RogueLike的技能升级系统,玩家可以从三种不同的Skill Up效果中选择一种,不过此片段的内容太少,只能猜测此效果会持续一整场游戏,或是到了下一大关就要重新选择。 至于详细的效果如何,只能等待官方释出更进一步的游戏信息了。
第三段实机演示展示了远程丢炸弹攻击的部分,能够明显看到丢出去的炸弹能够造成范围伤害,而且炸弹不会伤害到台方单位,因此除了特定地形会较难丢到敌人之外,这应该算是特别适合作为清场用的攻击手段。
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