FSR3 影格生成移植 MOD N 卡 RTX 20/30 系列可用

AMD FSR3 升频技术亦支持影格生成,而且厂商曾表示其他 GPU 亦可以使用,最终视乎游戏引擎设置,但部分游戏仅支持 DLSS3 升频及影格生成,有玩家成功制作 MOD 修改,将FSR3 影格生成移植至 DLSS3 影格生成的游戏,上代 RTX 20 及 RTX 30 系列可用。

AMD 发布FSR3升频技术时,曾表示其他GPU亦可以使用,目前已支持此功能的游戏,有《Immortals of Aveum》,在游戏设置内即使是NVIDIA RTX 40系列GPU,亦可以在使用FSR3升频时,启用影格生成提速,对比DLSS影格生成并没有太大分别。

Immortals of Aveum
1080pRTX 4060-8GB
FSR3 -Q82
FSR3 -Q FG126
DLSS -Q86
DLSS -Q FG122
原生64

其他游戏如《Cyberpunk 2077》,目前版本仅支持FSR 2.1及DLSS 3.5,故仅可在FSR 2.1升频配搭 DLSS 3 影格生成,实际帧速没有大分别。

玩家 Nukem9 在 github 公开「FSR3 影格生成移植 MOD」,可以欺骗游戏引擎打开 DLSS3 影格生成,实际将程式库引流至 FSR3 影格生成渲染。 表示仅在游戏《Cyberpunk 2077》及《The Witcher 3》测试过可以运行。 由于涉及欺骗游戏引擎,故提醒不要用在多人游戏,以免被判定成作弊行为封号。 此MOD能让所有NVIDIA RTX系列显卡使用FSR3影格生成,即上代RTX 20及RTX 30系列亦可用,比DLSS 3.5只限RTX 40有一定吸引力。

以替换文件来「移植」FSR3 影格生成,不建议在多人游戏使用
以替换文件来「移植」FSR3 影格生成,不建议在多人游戏使用

简单测试可见在《Cyberpunk 2077》中,欺骗游戏引擎运行 FSR3 影格生成渲染,似乎会令帧速再有微微上升。 但画质感觉似乎仍然是 DLSS3 在清晰度上有微微领先。

Cyberpunk 2077
1080p RT UltraRTX 4060-8GB
-DLSS Q61
-DLSS Q + FG96
-FSR2.1 Q59
-FSR2.1 Q + DLSS FG96
-FSR3 FG MOD106

换成没有DLSS 3.5格生成的RTX 3060 12GB,未修改前DLSS只有基本画质,影格生成为不可选。 修改后在 DLSS 下影格生成变为可打开,亦见帧速上升。

修改后RTX 3060在DLSS下影格生成变为可打开

修改后 RTX 3060 在 DLSS 下影格生成变为可打开

Cyberpunk 2077
1080p RT UltraRTX 3060-12GB
-FSR3 FG MOD89
-DLSS Q53
画质比较
两种影格生成画质比较

最近有游戏大作因为受到显卡厂商赞助,作出针对优化,当中可能是只优先支持其中一种升频功能,对家的升频技术支持相对落后或不提供,令玩家感到不公平,如《Starfield》首发没有DLSS支持,大量玩家抗议才后补更新。 靠玩家魔改亦不一定适用于多人游戏,会有封号隐忧,只可期望厂商的赞助优化不要太偏执。 虽然有传DLSS 3.5格生成其实是故意只限RTX 40可用,但AMD FSR3打正支持其他GPU,对RTX 20/30众多玩家是福音。

FSR3 影格生成移植 MOD:https://www.nexusmods.com/site/mods/738

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