AMD FSR3 升频技术亦支持影格生成,而且厂商曾表示其他 GPU 亦可以使用,最终视乎游戏引擎设置,但部分游戏仅支持 DLSS3 升频及影格生成,有玩家成功制作 MOD 修改,将FSR3 影格生成移植至 DLSS3 影格生成的游戏,上代 RTX 20 及 RTX 30 系列可用。
AMD 发布FSR3升频技术时,曾表示其他GPU亦可以使用,目前已支持此功能的游戏,有《Immortals of Aveum》,在游戏设置内即使是NVIDIA RTX 40系列GPU,亦可以在使用FSR3升频时,启用影格生成提速,对比DLSS影格生成并没有太大分别。
Immortals of Aveum | |
1080p | RTX 4060-8GB |
FSR3 -Q | 82 |
FSR3 -Q FG | 126 |
DLSS -Q | 86 |
DLSS -Q FG | 122 |
原生 | 64 |
其他游戏如《Cyberpunk 2077》,目前版本仅支持FSR 2.1及DLSS 3.5,故仅可在FSR 2.1升频配搭 DLSS 3 影格生成,实际帧速没有大分别。
玩家 Nukem9 在 github 公开「FSR3 影格生成移植 MOD」,可以欺骗游戏引擎打开 DLSS3 影格生成,实际将程式库引流至 FSR3 影格生成渲染。 表示仅在游戏《Cyberpunk 2077》及《The Witcher 3》测试过可以运行。 由于涉及欺骗游戏引擎,故提醒不要用在多人游戏,以免被判定成作弊行为封号。 此MOD能让所有NVIDIA RTX系列显卡使用FSR3影格生成,即上代RTX 20及RTX 30系列亦可用,比DLSS 3.5只限RTX 40有一定吸引力。

简单测试可见在《Cyberpunk 2077》中,欺骗游戏引擎运行 FSR3 影格生成渲染,似乎会令帧速再有微微上升。 但画质感觉似乎仍然是 DLSS3 在清晰度上有微微领先。
Cyberpunk 2077 | |
1080p RT Ultra | RTX 4060-8GB |
-DLSS Q | 61 |
-DLSS Q + FG | 96 |
-FSR2.1 Q | 59 |
-FSR2.1 Q + DLSS FG | 96 |
-FSR3 FG MOD | 106 |
换成没有DLSS 3.5格生成的RTX 3060 12GB,未修改前DLSS只有基本画质,影格生成为不可选。 修改后在 DLSS 下影格生成变为可打开,亦见帧速上升。

修改后 RTX 3060 在 DLSS 下影格生成变为可打开
Cyberpunk 2077 | |
1080p RT Ultra | RTX 3060-12GB |
-FSR3 FG MOD | 89 |
-DLSS Q | 53 |

最近有游戏大作因为受到显卡厂商赞助,作出针对优化,当中可能是只优先支持其中一种升频功能,对家的升频技术支持相对落后或不提供,令玩家感到不公平,如《Starfield》首发没有DLSS支持,大量玩家抗议才后补更新。 靠玩家魔改亦不一定适用于多人游戏,会有封号隐忧,只可期望厂商的赞助优化不要太偏执。 虽然有传DLSS 3.5格生成其实是故意只限RTX 40可用,但AMD FSR3打正支持其他GPU,对RTX 20/30众多玩家是福音。
FSR3 影格生成移植 MOD:https://www.nexusmods.com/site/mods/738
