双人协力的新系统带来的动作性与爽快感 ─《伊苏 X 北境历险》中文版评测心得

伊苏X -北境历险-_20231128145750.mp4_snapshot_06.15.375

Falcom 旗下的动作角色扮演游戏《伊苏》系列,终于在Nintendo Switch/PlayStation 5/PlayStation 4 上推出了正统第 10 作 イース X NORDICS《伊苏 X 北境历险》,作为有 35 年以上历史的《伊苏》最新作,本作要如何设计新内容让玩家感到独特的乐趣呢?

伊苏X -北境历险-_20231128144409.mp4_snapshot_03.12.259

首先简单说明一下,《伊苏》系列的正传作品都是以红发冒险者亚特鲁人生所经历过的冒险谭为主。 每一作都是一个全新的冒险,同时也都会在该作完结一段故事。 或多或少会因为每作时间轴不同,会隐约带到其他作品的人事物,但基本上每作都具有独立性质,对玩家来说,不管对《伊苏》系列有没有初步认知,任何一代都可以当入门作是这系列的优点之一。

伊苏X -北境历险-_20231128145750.mp4_snapshot_01.36.619

《伊苏》系列在经过8代开始配合历代世代主机调整后,基本上都以Falcom独立的模组技术跟流畅迅速的动作性为特点,这个要素在9代算是成长得相当成熟,因此这个10代就算想卖流畅爽快的战斗系统,也必须要加入一些新要素,或改变才行。 就这点来说,本作的战斗系统算是有点挑战跟实验性质。

伊苏X -北境历险-_20231128153057.mp4_snapshot_02.40.732

本作的概念就是「两人一起行动」,亚特鲁与本作女主角的卡嘉因故被绑在一起行动,活用这设置以各种能活用双人动作的形式来应战。 《伊苏》系列的操作都相当单纯,就算3D化了也不例外,本作基本就移动、跳跃、攻击,然后在有限的资源内可以使用各种技能,与以往《伊苏》作品并无差异同时,新玩家也能马上了解系统。

伊苏X -北境历险-_20231128153057.mp4_snapshot_04.41.758

探险过程中玩家可以按一颗钮交换操作角色,借此来调整攻击属性对付敌人的弱点,当然各自有各自的技能可以发挥。 而最重要的当然就是组合技,一颗钮就能切换第三种行动模式,双人一起行动,除了能防御多数攻击外,还能够使用类似合体技的存在,以华丽的特效跟强大的效果痛宰敌人。

伊苏X -北境历险-_20231215144353.mp4_snapshot_08.09.289

也能反过来说,跟以往《伊苏》系列相比,动作节奏会稍微慢一点,因为必须经常依靠双人一同行动的攻防效果,所以对习惯了前两作的玩家来说,本作需要花点时间重新习惯,因为有不一样的指令操作同时,根据敌人行动作出判断时的操作也截然不同。 只要习惯,面对大型敌人时,双人行动那一连串行云流水的攻势的确会打到上瘾。

伊苏X -北境历险-_20231128153057.mp4_snapshot_05.48.225

但这也不是说新系统就会让不擅长动作游戏的玩家没办法尝试,游戏有很多难度可以选,如果选最简单难度的话,路边小兵几乎都是一刀杀、头目级敌人不用太在意其攻击模式,专心按各种攻击也能过关。 相对的最高难度就有种《黑暗灵魂》系列般的惊险性,简单说就是玩家能依自己的习性跟喜好去挑选不同难度来享受。

伊苏X -北境历险-_20231128144409.mp4_snapshot_00.35.059

而且本作提供不低的按钮设置自由度,攻击、换人等等按钮都可以自由更改,不会因为有用途的按钮太多让玩家混乱,而是让玩家可依自己的手感跟喜好,甚至是之前玩过其他游戏的习惯改不过来,都能配合去改按钮配置。 光是就这点,在近年不少有动作性质的游戏中,算是相当体贴玩家了。

伊苏X -北境历险-_20231128153057.mp4_snapshot_01.52.449

《伊苏》系列虽然中心人物是亚特鲁,但随着系列作让游戏内容越来越增量,剧情描写的中心人物也慢慢变成类似群像剧或者双主角性质,本作也是相同,以亚特鲁跟卡嘉为中心发展他们的冒险故事,同时牵动当地各种人物的故事,甚至是敌方势力的故事。

伊苏X -北境历险-_20231215135956.mp4_snapshot_11.49.954

相较于前作的 6 名主要角色,这回算是彻底浓缩重点人物,所以主要人物的描写上算是更为深厚。 另外本作因为系列时间轴拉到非常前面,17 岁才刚踏上外面世界冒险没多久的亚特鲁,连同配音在内,都可以感受到一些生涩年轻的气息,和前两作相比,反而有种新鲜感。

伊苏X -北境历险-_20231128151058.mp4_snapshot_06.56.242

本作以 10 章的故事内容让玩家观赏亚特鲁跟卡嘉建立的「兄弟情」,特别是卡嘉这样相当男孩子气又有点粗野的女主角在《伊苏》系列也算是相当罕见。 这次剧情要说稍微可惜的地方就是,这回一些角色的言行,特别是敌方势力的三将,过度配合剧本演出拖拖拉拉,或者是不把话讲清楚的行为太过明显了,反而会让人不小心就看到出戏了。

伊苏X -北境历险-_20231215134509.mp4_snapshot_00.01.494

关于整个世界观,上一作是设计出接近开放世界般的城市让玩家自由探索,这回则回归到以往系列那种随着剧情推展的关卡式。 因为这回是跟海盗搭上线,那当然玩家大部分时间都要在海洋跟海岛间度过,因此一个最重要的要素,自然就是驾驶船只。

伊苏X -北境历险-_20231215143422.mp4_snapshot_01.36.637

本作中,亚特鲁经常要开船前往各个目的地,过程中可以听听船上的乘客们互动,也可以海上四处闲晃捡捡漂流宝物。 当然,敌方势力也是有海军的,必要时就必须跟敌军船只来个几场海战。 驾船控制敌我距离,计算方向进行炮击。 与以前系列的防卫战相近,有评价可以挑战,赚点外快。

伊苏X -北境历险-_20231215144353.mp4_snapshot_04.45.506

探索面另一个有趣的地方就是 Mana 的运用吧,例如迷宫中的树木可以让亚特鲁放火烧掉、高台让卡嘉建立冰柱当踏台跳上去,随着剧情进展往后还有类似滑板跟冲浪的功能,这种活用能力的应用有时要花点脑筋,在找隐藏宝物上,也多了一分尝试的乐趣。

伊苏X -北境历险-_20231215144353.mp4_snapshot_01.01.434

作为角色扮演游戏,人物战力的成长不外乎杀敌获得经验值提升等级提升数值,本作基本如此,但也多了一个独特的星盘,或者说树状图要素。 玩家要消耗资源开启树状图提升角色能力跟学习技能,同时还能在树状图中的格子上安装红蓝黄三种之一的纹章,藉此提高攻击力或增加防御力等等,简单地说就是能通过这方法,依照玩家喜好把操作角色的性能作彻底的特化。 对喜欢自己搭配人物特性的玩家来说,这种可以尝试许多组合与可能性的系统,应该可以玩得很愉快。

伊苏X -北境历险-_20231128154232.mp4_snapshot_04.27.309

最后来做个总结吧,冠上系列第10代这个称号,Falcom确实在《伊苏X北境历险》尝试了些不一样的要素作为挑战。 剧情这种东西就见人见智,有人感到有趣也有人觉得跟历代相比逊色。 甚至又加入了需要时间适应的新战斗系统,或许初期会让玩家感到没前两作那么有乐趣,但随着时间慢慢习惯,那多样化的探索动作、双人合力战斗的攻防特效等等,搭配不同以往系列的海上冒险,Falcom 在本作的尝试,绝对是可以赞赏的。

《伊苏X -北境历险-》宣传视频
(0)
打赏 微信扫一扫 微信扫一扫

相关推荐

发表评论

登录后才能评论