前Rockstar开发者表示团队没有足够的资源为GTA 6同步开发PC版

经历了超过10年的等待以及大量的传闻与外流,Rockstar Games终于在本月初正式向玩家们揭露了《侠盗猎车手6》的首支预告片,并证实了这款令玩家望穿秋水的超重量级续作将会在2025年登上PS5以及Xbox Series X/S平台。 可惜的是,这也意味着本作将会再次延续Rockstar Games过往的传统,让期待PC版本的玩家们可能得要再多等一段时间。 而根据前Rockstar Games开发者Mike York的说法,这是因为PC版本目前并非他们的当务之急。

前Rockstar开发者表示团队没有足够的资源为GTA 6同步开发PC版

在最近接受PCGamesN的访谈时,Mike York表示如果他们有着一个更加庞大的团队,他们就能让分配让其中一个团队负责PC版,另一个负责Xbox版本,然后能够同时针对三个版本进行优化。 但实际上无法如此,Rockstar Games并没有足够同时开发三个版本的金钱、资源和人力,因此只能选择优先处理主机版本,之后才会开始着手开发 PC 版本的移植。 此外,他也希望玩家不要责怪开发者们,而是耐心地给予他们更多的时间准备。

PC 平台在硬件上的多样性势必也会为移植带来不少挑战,相较于 Xbox 和 PlayStation 两大拥有固定硬件规格的平台,开发人员在打造 PC 版本的游戏时必须要确保这款游戏能在各种不同的配备环境下流畅运行,像是各式各样的显示卡以及 CPU,确保拥有高规格配备的玩家能够享受到最优质的游戏体验,但也得要顾虑一些规格中等的玩家。 这意味着团队如果想要呈现出最棒的最佳化,那势必得要投入更多的时间与资源。

前Rockstar开发者表示团队没有足够的资源为GTA 6同步开发PC版

就以目前来说,《侠盗猎车手6》仅公开了PS5和Xbox Series X/S的版本,至于PC版本目前则尚未确认,但玩家们依然能够依照《侠盗猎车手5》和《碧血狂杀2》的发行模式来进行推断。

《侠盗猎车手5》最初于2013年底登上了PS3和Xbox 360平台,隔了一年后则推出了PS4和Xbox One的版本,一直到2015年初,PC版本才正式问世。 然而,在这十年来游戏产业出现了不少变化,再加上目前并不需要顾虑再下一个世代的版本,因此当PS5和Xbox Series X/S的版本正式开发完成后,团队似乎就能立刻着手开始移植PC版本。

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