
今年声势浩大的Bethesda的作品《星空》(Starfield)在上市后受到了褒贬不一的评价。 曾开发《上古卷轴5》多人连线模组「Skyrim Together」的主要创作者之一的 Cosideci ,在他的 群组上宣布停止开发《星空》的多人版本。
「Skyrim Together」是一个最多支持 30 名玩家一同游玩《上古卷轴5》的模组,也是该游戏玩家之间相当知名的一个模块。
Cosideci表示,当游戏发表时他和很多人一样相当兴奋,在游戏刚发布的几天中,他对游戏进行反向工程,并把「Skyrim Together」的原代码逆向移植到了「Starfield Together」。
但 Cosideci 说:「只有一个问题,就是这游戏真的很烂」(this game is fucking trash.)。
「直到游戏发售后的一周,我开始玩这款的游戏,我才意识到一点,这游戏既无聊又平淡,Bethesda 游戏最吸引人的地方-『在手工制作且充满生机的世界中探险』这一点完全消失了。」
「无论如何,每个人都已经知道这件事,只要看看网络上几十条评论就知道,大多数人也都同意,没什麽好争论这一点。 因此,我将不会继续开发’Starfield Together’。 我不想为这款普通的游戏投入心血。」
不过Cosideci依然把他目前做到一半的反向代码放上了网络,看有没有有意愿者愿意接手,不过他也表示,目前没有一个可玩的版本,而且还需要的工作时间会超过100小时以上。
《星空》在 Steam 的评价目前仍是褒贬不一,在今年的 TGA 上仅入围一项「最佳角色扮演游戏」,而该奖项最后由《博德之门 3》获得。
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