新仙剑奇侠传之挥剑问情:悬赏boss攻略推荐,阵容搭配建议分析

新仙剑奇侠传之挥剑问情:悬赏boss攻略推荐,阵容搭配建议分析

这份攻略主要聚焦于以下几点:

● 推荐悬赏boss的全英雄阵容搭配

● 分析悬赏boss的特性,以及某些英雄的评分逻辑

为了方便阅读,我们先提供以下总结

01——核心思路:阵容搭配建议

建议低氪玩家只选择上阵2个C位,因为前中期的资源无法支持过多C位的培养。 相较之下,多上一些辅助来支撑C位,将有助于提高输出效果。 主C需要高星、装备和练度,而辅助基本上在7-8星就能够发挥功能性作用。

02-阵容推荐流程

● S+级:所有特性都完美发挥,量身订做的侠客。

● S级:表现绝佳,所有特质都能充分发挥。

● A级:表现较好,但部分特性受到Boss机制克制,导致能力有轻微损失。

● B级:表现较差,特性被大幅克制,最好尽量避免使用。

● C级:完全被压制,或机制完全不对口,几乎无作用。

新仙剑奇侠传之挥剑问情:悬赏boss攻略推荐,阵容搭配建议分析

若在图表中未出现的侠客,表示其毫无亮点(甚至没有A级),因此不在此讨论范围内。

新仙剑奇侠传之挥剑问情悬赏boss特点分析

总的来说,每个悬赏头目都拥有独特的特性,包括:

● 攻击特性:boss的独特攻击方式,若应对不当可能导致侠客过早死亡或失去输出能力。

● 抵抗特性:boss的独特防御技巧,若应对不当可能让己方难以造成有效伤害。

● 弱点特性:boss的独特弱点,善用可大幅提升己方伤害输出。

● 阵型特性:boss的数量和站位,若应对不当可能导致己方侠客输出效率下降。

以上特性都能通过查看boss技能获得,接下来将列举所有boss的特性,同时分析应对策略。

01——红鬼王

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● 攻击特性:怒气迅速恢复,攻击附带70%的火毒效果,持续至战斗结束。

● 抵抗特性:免疫爆击。

● 弱点特性:受到持续伤害的效果加倍。

● 阵型特性:6人阵型。

对于新手玩家而言,红鬼王是相对友好的悬赏头目。 针对其弱点和阵型,建议选用具有持续伤害并能够处理AOE的侠客,像是土星璇、火星璇、火阿奴等,这些侠客通常都是玩家的首选,也是争夺该boss最激烈的原因之一。

由于红鬼王免疫爆击,风雷属性的爆击侠客受到相当程度的制约,雷·李逍遥就是其中最明显的例子。 在这里,许多在其他场景表现出色的神卡都显得毫无用武之地。

在攻击方式方面,红鬼王能够快速积累怒气,通过怒气技能让我方全体受到永续的火毒效果。 随着回合数的增加,将对敌方造成相当可观的伤害。 不过,目前缺乏大范围解毒技能的侠客,因此并无特别有效的应对方法。 对于低等级boss,攻击较低,可以不予理会; 而对于高等级boss,可以利用水元戈或水77的群控效果来限制其技能,解决问题。

02——狐妖

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● 攻击特性:对生命越低的目标造成越高的伤害。

● 抵抗特性:攻击方生命越低,对自己造成的伤害越低,且免疫持续伤害。

● 弱点特性:攻击方生命越高,受到的伤害越高。

● 阵型特性:2人一列阵型。

狐妖是典型的列阵型boss,因此最佳的输出手段是选择能够攻击一整列的侠客。 考虑到这些侠客通常较为冷门,玩家不太倾向培养,可以选择单体刺客代替,同时考虑使用版本答案雷灵儿。 即便不能上阵列攻击侠客,也不会对战局产生太大影响。

需要特别注意的是防御方,因为狐妖的特性几乎都与我方生命值有关。 一旦我方血量过低,不仅影响输出,还会影响生存能力,因此保持足够的血量成为极其重要的一环。 只要维持足够的治疗量,就能让我方的输出位完美发挥至最后。 这也为其他悬赏boss中效果较差的治疗侠客找到了发挥的机会,尤其是水阿奴和水雪见在这里成为少数能够发挥作用的侠客之一。

03——酒神

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● 攻击特性:随机选择3名目标,有45%的机率使其晕眩2回合。

● 抵抗特性:仅受到前两次攻击的伤害。

● 弱点特性:受到暴击伤害增加75%。

● 阵型特性:3人一排阵型。

酒神同样是对新手较友好的boss,因为早期有很多攻击整排且具有暴击特性的狗粮侠客,如风逍遥、土元戈等。 只要有有针对性地提前养成这些狗粮,就能在这场战斗中表现优秀。 在8星以下,风逍遥和土元戈的暴击能力不亚于任何高级卡。 而版本答案雷灵儿,如果不是她的第四技能能够依靠队友提供额外输出,差点就要在这里表现不佳,这也是雷灵儿在各boss中表现最差的一场。

对于其携带的晕眩效果,我们需要携带一些具有群体控制技能的侠客,限制其技能。 否

则,即使未被击败,也会因为晕眩效果无法输出,从而降低整体输出效率。 这一类的侠客在狗粮中也有很多,如土古藤仙人、火花楹等,同样对新手非常友好。

04——水魔兽

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● 攻击特性:对全体造成高额伤害,并附带最大生命值百分比的额外伤害。

● 抵抗特性:每回合开始时驱散所有不利状态。

● 弱点特性:单回合内受到伤害次数越多,后续受到的伤害越大。

● 阵型特性:单人阵型。

根据抵抗和阵型的特点,雷灵儿被视为水魔兽的克星。 她的多段伤害特性完美地压制了水魔兽,使得拥有高星雷灵儿的玩家成为竞争的佼佼者。 配合雷花楹和风77作为副C,不仅能够输出,还能通过多段伤害为雷灵儿的最后一击铺平道路,从而最大化她的伤害。

水魔兽的伤害极高,即使不减员,全体分摊也难以抵挡数回合。 幸运的是,虽然它每回合开始时能够驱散状态,但在回合内它自身并不免疫控制。 因此,配置一些高速控制的侠客,在水魔兽发动技能之前就能有效地限制其输出。

05——鬼将军

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● 攻击特性:搭配小兵,对全体造成高额血量百分比的列攻击。

● 抵抗特性:未被控制时,受到的伤害大幅降低。

● 弱点特性:被控制时,受到的伤害大幅提升。

● 阵型特性:前排1人后排3人阵型。

鬼将军是一个我最喜欢挑战的boss,其特性让我能够全心追求输出,不必担心太容易被击败。 毕竟,一个被完全控制的boss,即使输出能力再强,也难以发挥(笑)。

前排1人后排3人的站位属于相对困扰的阵型,缺乏完美应对4人站位的侠客。 除非针对前排进行打击,否则余下的全体AOE、后排攻击、单列攻击都能取得不错的效果,尤其是版本答案雷灵儿…… 总之,使用适合的侠客,只要控制端没问题,就能够施展出强大的伤害。

部分英雄的评分逻辑

01——水·雷元戈

水元戈广受欢迎,常见于鬼将军排行榜的前列。 然而,有些玩家认为他不可或缺,应该被评为S级。 然而,对于鬼将军而言,只要有王蓬絮和风月如,就能完美地替代水元戈。

新仙剑奇侠传之挥剑问情:悬赏boss攻略推荐,阵容搭配建议分析

首先,鬼将军的大招威力需要在首次普攻后才会增长,而月如的缴械可以封住他的普攻,使鬼将军永远无法打出普攻,进而忽略其大招威力。

月如的缴械也算是一种控制,比水元戈更稳定,因此在综合评分上,风月如的表现更胜一筹。 月如还带有提升暴击爆伤效果和暴击恢复能力,这是水元戈所不具备的,进一步提高了风月如的综合实力。

因此,在前期队伍未成型时,水元戈可能有上场的空间,但随着风月如和王蓬絮的到来,水元戈的位置可能就要让给其他辅助,例如阴阳灵儿或雷·星璇。

02——水·镇狱明王

相较于水元戈,镇狱明王相对小众,被很多玩家所忽略。 然而,他拥有SSS等级的辅助技能组,受限于其8颗星的肉体,使他在众多优秀侠客中黯然失色。 让我们仔细来看看他的技能究竟有何优点。

首先,大招可以100%机率附加2回合的腐蚀效果。 虽然一次只能降低5%的减伤,看似微不足道,但实际上等同于提升5%受到的伤害,而且能与其他技能完美叠加(例如雷花楹的增伤效果)。

最多可叠加10层,效果相当于增伤50%! 而且,每次受到攻击都会计算多段伤害,因此即便是雷灵儿的大招,也能在7次攻击后直接增伤35%! 因此,一旦敌方被上了腐蚀,通过阵容搭配多上几个多段攻击手,如雷花楹、风77、火镇狱明王等,基本上可以完美发挥出增伤50%的效果。

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此外,他的大招还有机率和回合方面的优势——100%机率!!!! 2回合!!!!! 这个期望值简直令人疯狂。 在我看来,没有其他侠客的单一技能能达到如此恐怖的增伤效果(100%机率2回合增伤50%)。 再者,他的其他两个技能还能同时减防和转伤。

总结而言,对付单体boss时,只需要他一个人,就能完全破坏boss的护甲,同时再额外提升50%的增伤效果。 在我心目中,他是对付单体boss的增伤第一神卡,无人可及。

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