曾考虑自设 Android 游戏商店 Activision Blizzard 嫌赚钱不多放弃计划

曾考虑自设 Android 游戏商店 Activision Blizzard 嫌赚钱不多放弃计划

正在审讯的 Epics Games 起诉 谷歌 反垄断的官司,呈堂文件和电邮记录中提到 Activision Blizzard 一项名叫「Project Boston」的项目,这家游戏商曾经打算在 Android 系统筹组自家手机游戏商店,他们打算与 Epic Games 和 Supercell 合作,亦有考虑独立推出。

按照 Activision Blizzard 的原意,手机游戏商店可以通过网络下载,然后利用 Sideload 方式安装到 Android 手机,让用户购买、下载和安装游戏。 当时 Activision Blizzard 向 Epic Games 形容游戏商店像是「流动设备的 Steam」,而交易费会设定在 10 至 12%,远较 谷歌 Play Store 的 30% 分成为低,亦会比其他平台的同类商店低。

计划原定在2019或2020年于美国率先推出,主打游戏包括开发商King的《Candy Crush》等,然后会陆续加入多帐号支持、提示推送等新功能; 到2021年再将所有Activision Blizzard的手机游戏加入,如果Android版本反应理想,更有推出iOS版的打算。 根据 Activision Blizzard 的财务总监 Armin Zerza 在作供时解释,项目最后未能成事是因为财政上不够吸引; 最后该游戏公司与谷歌签订让他们获得更佳待遇的协议,据悉该协议的价值远超过1亿美元。 谷歌 在官司中强调签订的协议,均未有阻碍游戏商开发程序商店,而 Activision Blizzard 的发言人亦确认 谷歌 从未作出不要与 Play Store 竞争的要求。

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