CAPCOM确认会继续重制《Resident Evil》游戏
在《Resident Evil》2、3、4重制版大获成功后,CAPCOM确认将继续保持重制趋势,但没有透露下一个获得重制的是哪一个《Resident Evil》游戏。 此前,有业内人士爆料2024年Capcom没有重制版《Resident Evil》游戏发售。 在日本举行的PlayStation Partner颁奖活动上,《Resident Evil 4》重制版总监Yasuhiro Anpo表示CAPCOM会在适当的时候公布下一个《Resident Evil》重制版游戏。
当被问到CAPCOM是否想继续重制《Resident Evil》时,Anpo说:「是的,我们目前已经推出了三款重制版游戏,风评都很好。 考虑到重制可以让现代玩家游玩这些游戏,所以作为一个喜欢这些老游戏的人,我很乐意这样做,我们希望继续做更多的事情。 未来我们会重制哪款游戏,我们会在未来公布,所以请大家拭目以待。 ”
目前首发于世嘉Dreamcast上的2000年经典游戏《Resident Evil Code: Veronica》,在粉丝中希望得到重制的呼声最高。 虽然该作为Xbox 360和PS3进行了复刻,支持向下兼容游玩,但本世代重制明显可以为《Resident Evil Code: Veronica》带来新一轮的玩家。 其他的选择还有《Resident Evil 1》和《Resident Evil 0》,或是更倾向动作的《Resident Evil 5》。
Anpo继续说:「在开发一款新游戏时,无法知道玩家是否会接受,这使得开发变得困难。 而对于重制,已经有玩家玩过原版游戏,我认为这是一个优势。 我们非常感谢那些直言不讳的用户。 这让我们能够根据玩家的意见进行开发。 例如,如果这是玩家的感受,那么也许我们可以这样做。 我认为这是我们的重制版如此受欢迎的原因之一。 ”
在同一个问答环节,《Resident Evil 4 Remake》的制作人Yoshiaki Hirabayashi,大力称赞了CAPCOM自家的RE引擎。
“我们的许多游戏都是用RE引擎。 团队之间信息共享确实极大地提高了开发速度。 ”
