《信长之野望・新生》公开”领地”及”身分”等详细情报!

光荣特库摩公开预定于2022年发售的「信长之野望」系列最新作、KOU SHIBUSAWA 40 周年纪念作品《信长之野望・新生》的「领地」及「身分」等详细情报。

更加真实,更为深入的全新领国经营体验

<关于领地>

在本作中将以城为单位支配周边各郡(土地),城交由城主统治,而郡则交由领主统治。 担任大名的玩家可依照家臣的能力、个性,城主与领主的契合,以及在前线的作战考量等给予家臣领地,被委任领地的家臣将按照自己的意志使领地富饶,并做为城主或领主发展领地以壮大势力。

家臣个性之一的「特性」中也有与发展领地有关系的「特性」,包含可以更有效率统 治郡的「尽心尽力」,防患灾害于未然而守护领地的「防灾」,以及使城的耐久回复速 度提升的「修缮」外,尚有担任城主时使麾下武将忠诚上升的「深谙人心」及「盛名」 等「特性」。

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<关于身分>

家臣共有6个等级(组头、足轻大将、侍大将、部将、家老、宿老)等,依照其身份将可被任命为领主、城主或军团长,家臣可以通过各种方式活跃并建立勋功来提升身分,因此可让中意的家臣积极建立勋功来提升其身分。

勋功的获得状况以及有哪位家臣晋升将可于论功行赏画面进行确认。 家臣的活跃将 于论功行赏画面中一目了然,在本作中将可享受为喜欢的武将晋升加油,或者是对意想不到的武将的活跃感到吃惊等乐趣。

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<關於遊戲流程>
  本作最基本的遊戲流程是,玩家任命家臣為城主或領主以發展勢力,奪取敵人的領土, 之後再委派其他建立勳功出人頭地的家臣治理奪取過來的土地,使領地發展得更為繁榮。

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第一次遊玩也大可放心!協助玩家遊玩的簡單明瞭的教學
  在遊戲剛開始時將先播出劇本專屬的開頭事件,讓玩家即使不熟悉戰國時代的歷史也能掌握當時的情勢而開始進行遊戲,而在開頭事件後也準備了遊戲教學,讓玩家可以邊玩邊學習本作的遊玩方式。

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