由SEGA发行,ATLUS研发的《女神异闻录5》系列最新作《女神异闻录5战略版》已于11月17日正式发售,本作一改前作玩法,将原先的回合制战斗系统改成棋盘式战略游戏,玩法更注重于战术构思。 首日登 XboxaGame Pass 订阅服务,支持中文。
剧情时间点接续在《女神异闻录5》最终战之后
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《女神异闻录5 战略版》故事背景延续《女神异闻录5》最终战之后,五代主角离开私立秀尽学园之前。 尽管本作故事剧情是完全独立于前作的,假如没有玩过前作,虽然没有剧情衔接上的问题,但对于没有接触过前作的玩家来说,可能会对游戏内不同角色之间的关系与专有名词不熟悉。 甚至还会在用语辞典看到《女神异闻录5》剧透内容,因此还是建议先玩过《女神异闻录5》再来接触本作,这样才有最佳的游戏体验。
《女神异闻录5 战略版》故事讲述,「心之怪盗团」一行人好不容易解决完《女神异闻录5》所经历的事件之后,在他们等待毕业典礼的前夕,聚集在「卢布朗咖啡厅」想要度过休闲时光。 突然间,店里一阵天摇地动,卢布朗的门发出了诡异的光,开启那扇门的瞬间,主角一行人意外闯入了不可思议的异世界,同时也遇到了自称是革命军领袖神秘少女「艾露」以及在现实中意外失踪的政治家「春日部统志郎」。
本次追加的异世界设定不同于前作的《殿堂》,而是主打极权统治与革命两大要素的《王国》,从第一章以法国为主体的设计能够明显看出,《女神异闻录5战略版》以史实的革命行动作为创作灵感,第二章同样也是以日本军阀统治时期作为主题。 这次「心之怪盗团」不再需要抢夺财宝让恶人洗心革面,而是要结合当地的革命势力反抗极权统治者,同时我们也会在参与革命行动的过程中体悟到何谓真正的自由与正义。
每一名角色都能装备“人格面具”了?
相信接触过《女神异闻录》系列的玩家都知道游戏内最关键的设定是「人格面具」,在《女神异闻录5 战略版》也保留了这项设定且首次能让非主角的其他人物装备人格面具。 不过本次的人格面具功能有限,更多是作为类似装饰品的定位,提供数值且仅能追加两项技能,分别为固有技能与继承技能,对于想要在《女神异闻录5 战略版》玩到如前作那般能够搭配丰富技能的人格面具玩家来说应该会感到很失望。
有趣的是,《女神异闻录》系列必定登场的「天鹅绒房间」(Velvet Room)在本作也没有缺席,这次不再是以《女神异闻录5》监狱形象出场,而是将天鹅绒房间改造成以钢铁、蒸气、齿轮建构而成的机械工厂。 玩家会在这个全新的天鹅绒房间再次与「拉雯妲」相遇,他会一改原先的形象,穿上铁匠装扮与铁面具,为玩家进行登录与合成人格面具、合成与拆毁武器等服务。
值得一提的是,在天鹅绒房间的拉雯妲所提供的合成武器除了有比商店武器更棒的基础数值之外,还可以为武器附加特定属性,这样玩家在使用枪械攻击敌人时,就有机会触发属性效果。 举例来说,「遗忘」属性可以让敌人胡乱走动不攻击、「冰冻」属性能够让敌人结冻暂停一回合行动。 因此,事先选择好适合的属性武器是非常重要的课题。
掌握「One More」与「总攻击」机制,能让战斗事半功倍
《女神异闻录5 战略版》有别于前作的回合制战斗玩法,本作核心玩法改为棋盘式战略游戏,玩家最多可以配出三名角色出战,角色拥有能在战场自由行动的能力,只要没有发动攻击就可以持续移动。 系列传统的「One More」也保留了下来,不过本作想打出「One More」不再需要跟前作一样,要击出弱点属性伤害触发,而是改为要攻击「未进入掩护状态的敌人」才能打出附带爆击伤害的弱点攻击。
在玩家操纵角色击中无掩体敌人触发「One More」后,系统就会奖励给该角色额外的行动步数,而且单一角色能够触发「One More」次数没有上限,因此玩家可以事先设想好行动路线,靠着其他两名角色的协助之下,靠着高机动性横跨整张地图,寻找到最佳的待机位置。
至于要如何将敌人逼出掩体之外,《女神异闻录5 战略版》给出了许多方案,其中最简单的便是选择角色靠近敌人,使用「近战攻击」将对方击飞出掩体之外。 当然你也能利用人格面具给与的技能,例如摩尔加纳风属性技能可以将敌人吹飞至远处、新岛真核热属性技能则可以将范围敌人吸引至特定位置。 妥善使用这些属性技能,能够改变敌人在战场上的位置,让你在攻略关卡过程更加轻松。
《女神异闻录5 战略版》同样存在「总攻击」机制,不过触发条件是要让玩家先利用「One More」击倒一名敌人,然后以被击倒的敌人位置为中心,让三名角色分别站在不同方位形成「三角形」,如此一来便能让击出「One More」角色使出总攻击对范围内所有敌人造成大量伤害。 角色的技能天赋有不少是专门鼓励玩家使用总攻击的条目,像是使用总攻击能够为我方单位恢复血量等,除此之外,还有不少回合数限制挑战要求玩家在最短回合在一举消灭场上所有敌人,能够明显看出制作团队想要让玩家尽量使用总攻击来攻略游戏关卡。
总结
作为《女神异闻录5》最新系列作,《女神异闻录5 战略版》在玩法内容的丰富程度无法与前作相比,毕竟本作的定位是类似外传游戏,因此在玩法内容与剧情长度方面明显比前作少上许多。 游戏整理长度约在20小时就能通关,在前10小时就能体验到所有游戏内容,后半部分都是进行剧情上的补充,玩法变化性确实没有想象中的多,不过《女神异闻录》系列自推出以来便是以优秀的剧情闻名,而非战斗系统。
虽说游戏本体所能提供的玩法内容较少,但这不代表《女神异闻录5 战略版》表现不如预期。 如果你是《女神异闻录》系列粉丝,本作还是拥有不少能够让原作粉丝会心一笑与感到满意的剧情编排与设定。 除此之外,《女神异闻录5 战略版》也大幅简化了棋盘式战略游戏繁琐的操作与养成系统,特别适合仅能利用琐碎时间玩游戏或从未接触过此类型游戏的玩家游玩本作。