Steam《大侠立志传》正式版终于上线! 取消100天限制、新增家园系统 未来还有大型数据片

曾研发过经典Flash游戏《金庸群侠传2》、《金庸群侠传3》独立游戏作者半瓶神仙醋研发的游戏新作《大侠立志传》现已推出1.0正式版,本次正式版改动内容非常多,不仅改善了之前抢先体验测试版玩家提出的诸多问题,还追加了全新家园系统、更多伙伴与结缘对象、甚至还透露了明年春节前会推出大型资料片更新。

《大侠立志传》1.0 正式版现已推出
《大侠立志传》1.0 正式版现已推出

遗忘武术无限制

先前玩家希望的一系列功能,这次《大侠立志传》正式版也进行的改善,像是正式版本的遗忘武术无限制,方便大家重新Rebuild自己的角色。 制作团队表示,原本是来自过去传统武侠的类似设定,在了解到玩家更趋于自由的游玩习惯后,官方便决定从正式版推出后,玩家可以随时随地遗忘不想要的武术,并且抛开多周目的限制,更便利地重建自己角色的 Build 构筑。

遗忘武术无限制
遗忘武术无限制

五维资质升级后可自由分配点数

有部分玩家觉得角色五维资质升级过慢,因此游戏团队在搜集玩家意见后,决定将系统改成升级后主角和伙伴都可以获得五维资质点,玩家可以自由进行加点分配,如果需要针对当前点数进行调整,也可以透过道具进行重置,这大幅减轻了玩家透过刷道具、事件等小幅培养的麻烦作业感。

五维资质升级后可自由分配点数
五维资质升级后可自由分配点数

取消100天时间限制

除此之外,先前受到不少玩家讨厌的「江湖大事件100天时间限制」也改掉了,目前官方已于正式版取消了100天时限机制。 官方表示能够理解玩家期望更从容地经历游戏事件,而不是被逼着进行游戏。 取消了100天时限机制之外,官方也针对了游戏进行两度最佳化,不仅取消了100天必定自动入侵的机制,调整为主动选择是否触发,其次整个事件结束后也并不会强制结束游戏,玩家可以继续自由游历江湖。

完成事件不再强制结束游戏,玩家可以继续游历江湖
完成事件不再强制结束游戏,玩家可以继续游历江湖

家园系统

正式版还推出了「家园系统」,玩家现在可以通过一系列事件解锁「无主庄园」,这里会是玩家与伙伴的据点了。 庄园在游戏界面上可直接进入,非常便利。 除此之外,在家园中,玩家可以任意调整伙伴,包含宠物的编队,省去了在游戏大地图四处奔走邀约同伴的麻烦。

家园共有六片区域,分别是【天工坊】、【万宝楼】、【悟道碑林】、【药膳坊】、【后山】、【华清泉】,玩家需要从后山采集解锁与升级建筑必要的材料,扩建建筑物可以为更多的伙伴提供容身之所,每栋建筑物最多能容纳 10 名伙伴。 而合适的伙伴入驻对应建筑内,将会启动对应的属性加成,而拥有一定江湖羁绊的伙伴入驻相同场景还会产生特殊的共鸣。

全新家园系统
全新家园系统

结缘系统与伙伴数量

至于玩家特别在意的结缘系统与伙伴数量,官方表示在正式版总共推出了 18 名可结缘 NPC 和 53 名可邀请伙伴,随着版本的更新,目前可结缘NPC已经来到了 18 名,游戏中可邀请入队的伙伴数量也增加到了 53 位,诸多 NPC 的去留成了玩家左右为难的问题。 配合本次追加的家园系统,让玩家可以不用为此烦恼。

《大侠立志传》拥有18名可结缘NPC和53名可邀请伙伴
《大侠立志传》拥有18名可结缘NPC和53名可邀请伙伴

创意工坊

《大侠立志传》游戏团队非常鼓励玩家使用 Steam 创意工坊,欢迎玩家创作 Mod 随心所欲调整角色的数据、创建自己的武学,实现武功自由。 目前游戏内的创意工坊社群已日渐成型,官方团队非常开心能够看到玩家上传的各种作品。 同时也提到了创意工坊 2.0 阶段能够完全支持【事件编辑功能】,这代表着玩家可以自己创作完整的事件任务与剧情,能够实现几乎和游戏开发者相同的编辑功能。

Steam 创意工坊
Steam 创意工坊

《大侠立志传》正式版之后的未来展望

《大侠立志传》游戏团队最后也承诺到,对于部分玩家担心游戏推出 1.0 正式版后就不再更新,玩家可以不用担心,官方明确表示 1.0 正式版不是《大侠立志传》的终点。 官方预计会在明年春节前发布一个新的大型资料片更新,同时也附上了游戏的更新线路图,方便玩家了解游戏过去与未来的时间轴。

《大侠立志传》版本里程碑

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