《人中之龙7外传》仅花半年时间研发? 制作人受访表示:原先打算以DLC形式推出

SEGA 旗下《人中之龙》工作室负责人兼游戏制作人「横山昌义」近日在接受 Automaton 采访时透露,原先《人中之龙7外传 无名之龙》计划是以 DLC 形式发布,不过最终他们决定要做出一款全新游戏来解释桐生一马在《人中之龙6》和《人中之龙7》之间发生的故事,而本作也仅花了不到半年时间就完成。

《人中之龙7外传 无名之龙》故事时间点是在《人中之龙6》和《人中之龙7》之间,传说中的男人「桐生一马」正式回归,这次他化名代号为「净龙」,执行着各种特务任务。 本作玩法也回到系列作粉丝熟悉的动作冒险玩法,除此之外还追加各种小游戏和俱乐部,要让玩家体验一场既熟悉的全新冒险。

游戏制作人横山昌义受访时表示:「《人中之龙7外传 无名之龙》和《人中之龙8》之间没有太大的区别,这是指在某种程度上,前者是从后者衍生出来的。」 他接着补充道:「我们原先计画在《人中之龙8》以 30 分钟插曲中讲述桐生的过去,但我们最后决定将其打造成一款独立的游戏,这就是这个项目的由来。」

《人中之龙7外传 英雄无名》

他接着说道:「尽管这意味着要制作一款完整的游戏,但它仍是使用相同的游戏引擎,所以我们认为不必从头开始后便进行研发。 最终,我们花了大约半年的时间来制作这款游戏。」 ,采访中提到这项点子是横山昌义本人提出的,他也表示若是使用同一引擎,那么游戏研发速度会很快,因此这次《人中之龙7外传 无名之龙》不仅研发周期短,游戏内容也不会太少,更不会影响到主要项目《人中之龙8》之研发过程。

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