PlayStation VR2 头戴装置设计画面公开,SIE 分享 PS VR2 设计开发理念

看起来很赞!!

PlayStation平台规划与管理资深副总裁Hideaki Nishino,于PS部落格上公开PS VR头戴装置「PlayStation VR2(PS VR2)」令人惊叹的设计,以及PlayStation VR2 Sense控制器更新后的最终设计图像。

PlayStation VR2 头戴装置设计画面公开,SIE 分享 PS VR2 设计开发理念

这次的 PS VR2 头戴设备外形,和 PS VR2 Sense 控制器有相似之处,这两者均采用相匹配的「球状」外观。 圆球形状代表玩家进入虚拟现实世界时所感受到的 360 度视角,此形状巧妙地捕捉并呈现了这一点。 PS VR2 头戴装置的设计,也受到 PS5 系列产品外观的启发。 设计团队在打造PS5主机时,亦考量到下一代的VR头戴装置,因此外观和感觉上有一些相似之处。

PlayStation VR2 头戴装置设计画面公开,SIE 分享 PS VR2 设计开发理念

PS5 主机采用平整边缘,因其设计是要定位于平坦表面,而 PS VR2 头戴设备的设计更强调圆度,因为此设备会持续接触配戴者,这点跟 DualSense 控制器和 Pulse 3D 耳机的圆角边缘相似。

制作团队希望打造的头戴装置,除了能成为客厅中一件赏心悦目的装饰,还能让您沉浸在游戏世界中,以至于玩家几乎忘记自己正在使用头戴装置或控制器。 因此官方密切关注此头戴装置的人体工学,并进行广泛测试,确保各种头型穿戴时皆感到舒适。

官方仔细平衡了第一代PS VR头戴装置的重量,并设计可调整的简单头带,使其人体工学获得许多正面意见和建议,因此也为PS VR2头戴装置保留了相同概念。 其他功能,例如此头戴装置的可调整式眼罩,可将眼罩区域置于离脸部更近或更远的位置,以及立体声耳机插孔的位置也维持不变,因此玩家不至于感到陌生。

PlayStation VR2 头戴装置设计画面公开,SIE 分享 PS VR2 设计开发理念

同时,制作团队也在PS VR2头戴装置上添加了镜头调整转盘等新功能,进一步提升舒适度,用户也可选择匹配两眼之间的镜头距离以将其视野优化。 官方还打造了更轻薄的设计,而且就算加入用于头戴装置回馈的全新内建马达等新的附加功能,重量仍不增反略减。 要打造更轻薄的设计并添加新功能以改进第一代头戴装置,可说是不小的挑战,但官方看到最终设计时,设计和工程团队证明这是办得到的事!

此外,官方还为PS VR2头戴装置整合了新的通风口设计,官方认为用户会喜欢这项设计。 且听负责PS VR2头戴装置设计的SIE资深艺术设计师Yujin Morisawa,解释为何这是他在整体设计中最喜欢的部分:


「我开始设计 PlayStation VR2 头戴装置时,首先想着手的是在头戴装置中打造通风口以排出空气,跟 PS5 主机上能让空气流动的通风口设计颇为类似。 我们的工程师提出了此一构想,作为通风并避免玩家沉浸于VR游戏时镜头起雾的好方法。

我研究了许多设计概念来实现此构想,在最终设计中,您可以看到眼罩顶部和前方表面之间留有一些空间,通风口就整合在此。 我为此项构想的成果及迄今得到的正面意见与建议深感骄傲。 希望 PlayStation 的粉丝也有相同看法,我迫不及待想让他们试试看了。」


另一件事是,制作团队跟在 PS5 主机和 DualSense 控制器的设计中,添加成千上万个微小的 PlayStation 符号一样,也在 PS VR2 头戴装置的前后绑带上加入微小的 PlayStation 符号,希望提升玩家的舒适感受。

PlayStation VR2 头戴装置设计画面公开,SIE 分享 PS VR2 设计开发理念

PS VR2 推出时,SIE 在虚拟现实中游玩游戏的方式将出现巨大飞跃。 PS VR2 系统有许多值得期待的新功能,包括令人惊叹的 4K HDR 高传真视觉和最先进的图像渲染技术、增强的追踪功能(例如内向外摄像头追踪)、全新 PlayStation VR2 Sense 技术功能(例如头戴设备回馈),以及营造出惊人沉浸感且使用直觉的全新 PS VR2 Sense 控制器。 此外,PS VR2 系统采用简单的单线设置,因此能立即连接至游戏。 目前游戏创作者已经拥有PS VR2的开发套件,官方很期待看到他们会创作出何种游戏,真正将虚拟现实化作玩家的非凡体验。

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