《伊苏X 北境历险》游戏评测 在北境之海的全新冒险 战斗元素大增

由Nihon Falcom corporation开发的动作角色扮演游戏《伊苏》系列,事隔五年,这次在2023年9月28日推出了第十代《 伊苏X 北境历险》–奥贝利亚湾篇,并在PS4、PS5及Nintendo Switch上发售。 本次更为《伊苏》系列的35周年纪念作品,更推出了限定款式随身背包收纳各种豪华特典《伊苏》系列的「亚特鲁・克里斯汀Edition」,身为《伊苏》系列的忠实粉丝值得收藏,虽然本系列游戏为探索与冒险故事,但每代的故事都是独立,未有接触本系列的玩家也不用追踪时间线,可以直接加入游玩这次的奥贝利亚湾篇,本次新作翻新了不少游戏要素,先来为大家评测。

《伊苏X 北境历险》游戏评测 在北境之海的全新冒险 战斗元素大增

▲开始就可以选择破坏平衡的难度 (笑

故事节奏比较慢热 但内容极丰富

《伊苏X 北境历险》时间是发生在年轻的亚特鲁17岁时,身为冒险家亚特鲁本次往到奥贝利亚湾进行探索,在旅程的途中,遇到故事的另一位主角海盗公主卡嘉,因为被一种神秘的玛那力量缠绕在一起,驱使他们一起探索海岛,只有玛那的力量才能够打败不死族, 寻找玛那的秘密,游戏中会出现不少的角色,当中人物设定非常丰富,外观方面也相比起《伊苏IX 怪人之夜》更为精致,人物及对象都更有立体感,但画面是比较复古,剧情会在不同章节会介绍每位角色,故事描述方面非常仔细,路人也设有不少的对话内容,因而故事节奏会比较慢热,单观看故事内容已充满趣味性, 令人想追看下去。

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▲初期剧情辅排慢热

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▲剧情中后期会逐渐紧张起来

各角色性格突出 印象深刻

角色部份女主角海盗公主卡嘉是十分讨人喜欢的角色,外观上非常可爱,个人很坚强和勇敢,形成反差的一面,充满力量的她因为与亚特鲁之间有枷锁牵引,因而故事描述卡嘉的时间比较充裕,过程中亚特鲁可以跟卡嘉产生更多牵绊,以增加更多双人交换技,两人在冒险过程有不少的互动,亦有吵架的时候,过程后增进了感情,除了打斗外他们的感情很引人入胜, 游玩当中会出现一些同伴,外观上都很精致,吸引玩家注意到跟他们的互动,除了每次都会跟亚特鲁冒险的多奇之外,最吸引有酒馆的罗莎,在镇上比称为酒馆中的镇店之花,有美丽的外貌和温柔的声音,故事出场次数也不少,仲有镇上不少居民,在游戏故事中亦有一些关联,亚特鲁在贝壳中听到神秘声音是里拉,完成任务才可以解开当中的秘密,此为值得期待的画面。

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▲卡嘉真的是很棒的描写

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▲其他角色也是很有特色

爽快战斗模式 有趣的双人交换技

跟以往有大改战斗上的模式,这次冒险是由亚特鲁和卡嘉一起战斗,共同使用出双人格斗模式,格斗可以不断转换角色使用技能,战斗过程相当刺激,明显整个游戏系统有改善,但游戏难度不低,可以使用各种单人及双人招式,后期玩家可以在技能树组合技能,打BOSS时不可单单以近距离攻击,玩家要高速移动去躲避攻击,平面快速移动作近距离反击,双人连接时可以防御敌人攻击,但移动速度相对会比较慢,需要靠玩家的转换能力,整体打BOSS 过程有不错的游戏体验,如果未有接触这类战斗游戏可以先选择难度较低开始,老玩家想挑战更高水平,伊苏X 有超乎想象的极致难度,相当满足新手同老手玩家。

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▲这次有着合体技

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▲可以切换角色战斗

操作第一 等级第二

虽然《伊苏X北境历险》是主要是用装备或等级降低难道外,其实都很讲求操作技术,游戏讲求闪避或防御机制来应付强大的攻击,所以玩家不能靠等级和装备来应付BOSS级怪物。 除了上陆地打 BOSS ,今次仲有海战,海战的部份未能为伊苏X 加分,L 制可以加速,控制时间比较短,在控制船只速度有一定难度,不建议初期放太多时间在海上, 到后期有开启更多隐藏宝箱会引导开启海上地图,可以先专心推主线任务。

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▲Boss的难度前期略难

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▲海战非常新颖

运用技能组合释放

技能上亚特鲁和卡嘉每人会有有四个技能组,玩家可以自由登录技能,使用技能时会消耗SP值,玩家战斗时可以交换使用技能,使出一系列的连续技,ZR 制可以使出双人防御能力,这时可以使出双人技能,威力加倍亦可以提高防御,画面非常精彩,这还是未足够,累积攻击会增加复仇量表,这可以增加SP值及其破坏力,在攻略BOSS时十分重要,其后,跟刚才所说战斗是需要到玛那的神秘力量,这次增加了解放之路,玩家可以在等级提升和进行任务中,得到点数,解放在技能树上的玛那种子,技能树中的玛那能力也分为「勇敢」 、坚固、乐观及黑暗可以大大增加不同的能力值。

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▲透过技能树获取技能

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▲种子能改变深度

总结

优点缺点
✓ 需要技术的RPG游戏✗ 剧情比较慢热
✓ 新增双人操作乐趣加倍✗ 只能操作两个角色
✓ 玛那种子自由组合 
✓ 海战模式有趣 

如果想开始玩RPG 游戏,《伊苏X 》是值得入手的,适合各种 RPG玩家,不论在故事上还是战斗上内容都很丰富,可以满足玩家在游戏上的体验,玩家不但可以执行主线任务更可以自己提升能力, 增加发动深度以增加战斗力,细节十足,虽然节奏比较慢以及画质亦比起其他RPG游戏较低但一点也不会无聊,管理技能也成为一种学问,不想在意技能上的操作,都可以跟随主线故事,边看故事慢慢打败不死的亡者以完成任务,这也很耐人寻味,是一个热血及渴望自由的故事。

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▲后期会逐渐好玩

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▲Boss战需要时间适应

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▲地图设计有深度

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