AMD最新的Fluid Motion Frames预览驱动程序支持所有DX11/12游戏的Frame Generation

目前AMD Fluid Motion Frames (AFMF)的目前实施尚未整合到官方驱动程序中。 AMD正在积极完善这项技术,以确保其在正式发布后提供更好的游戏体验。 然而迄今为止的反馈是正面的,最新的预览版驱动程序进一步增强了这种支持。
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最重要的更新是现在可以为所有DirectX11和DirectX12游戏全局启用AFMF 。 它不再像AMD之前所传达的那样仅限于精选的游戏清单。 这意味着Frame Generation支持的显著增加并标志着一个里程碑。 值得注意的是AMD的Frame Generation技术现在比NVIDIA DLSS3享有更广泛的游戏支持。 此外这也意味着与所有GeForce RTX 40型号相比,更多的Radeon GPU支持该技术,因为NVIDIA限制了旧款GPU的该功能。

用户已经确认Frame Generation确实带来了更流畅的游戏体验。 延迟和更高帧时间的问题是过去最常被提及的AFMF问题之一,但AMD在解决这些问题方面取得了实质进展。

另外该驱动也提到了对Anti-Lag+的更新支持,但值得一提的是该技术对于线上游戏存在一些重大问题。 强烈建议不要使用该技术,除非它明确是官方驱动程序的一部分并且已由游戏开发者确认支持。 就像我们在CS2中看到的那样,即使AMD官方提及也不能保证完全支持,在某些情况下可能会导致被BAN。

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