由Bethesda开发制作的太空角色扮演游戏《星空Starfield》已在今(6)日于PC Steam、微软线上商店、Xbox Series X|S正式发售,同时Xbox Game Pass也可游玩一般版内容,而 Steam 首日则开出 87% 极度好评评价。
《星空》高级版已于9/1释出,标准版则在今日上午8点发行,至目前为止据SeamDB统计最高同上人数达到25万,而Ste千多篇评论中达87%极度好评评价。

在《星空Starfield》中玩家可以自创任何角色,以高自由度探索各个星球,踏上史诗般的旅程,揭开人类最伟大的谜团。
虽然本作 bug 相较 Bethesda 以往作品确实减少许多,然而在 UI/UX 设计、界面引导、有边界需频繁读取地区的设计,以及为了频繁读取几乎成为必备的 SSD 硬盘需求,这些缺陷都成为负评主因。
而玩法与游戏内容部份则成为多数正评主因,正如同先前多家评测所述,若是抱持着无边界探索,《无人深空》类自由飞行来玩这款游戏,那么将会非常、非常失望。
本作强项依然在 Bethesda 擅长的领域,世界规模、剧情复杂度、阵营派系任务、自订基地、家园、飞船…… 等详尽内容,曾接触过且喜好《异尘余生4》的玩家,那些吸引人让人一玩再玩,动辄数十数百小时精神时光屋的特色,在《星空》中都能找到。
配合游戏发行,Bethesda Game Studios 与作曲家Inon Zur合作的《星空Starfield》原声带,现已在Spotify、Apple Music、Amazon Music和其他串流平台上线。 从游戏的主题曲《Into The Starfield》开始到结尾的〈A Home in the Galaxy〉,《星空Starfield》配乐都体现出宇宙探索、奥秘和奇景的观点。 Inon Zur动人的磅礡配乐从自然世界和人造物中汲取灵感,推动科幻主题管弦乐的创作疆界。
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