随着全球需求正常化,笔记本电脑GeForce GPU超过桌上型,NVIDIA游戏收入增长22%

NVIDIA的游戏GeForce GPU收入重新回升,该公司报告称增长了22%,并且市场正常化。

2024财年第二季NVIDIA公布的游戏收入为24.9亿美元,较上年增长22%,较上一季增长11%。 据NVIDIA CFO称全球游戏GPU的需求在去年触及低点后已趋于正常化。
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虽然游戏并没有像数据中心领域那样出现巨大的增长,但这仍然是未来发展的一个好兆头,而且增长主要是由笔记本电脑和桌上型上的NVIDIA GeForce RTX 40 GPU推动的。 NVIDIA还表示随着返校季需求的增加,笔记本电脑的收入超过了桌上型,并且由于假期的原因,这种情况在未来几个季将进一步保持下去。
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现在转向游戏。 收入为24.9亿美元,环比增长11%,同比增长22%。 用于笔记本电脑和台式的GeForce RTX 40系列GPU推动了增长。 最终客户需求强劲且与季节性相符。 我们认为全球终端需求在去年放缓后已恢复增长。 我们面前有一个巨大的升级机会。 我们的用户中只有47%已升级到 RTX,约20%的GPU 采用RTX 3060或更高性能。

Colette Kress,NVIDIA CFO

NVIDIA还表示游戏市场蕴藏着巨大的商机,只有一半的用户群(47%)配备了RTX GPU,其中只有20%的RTX用户配备了提供RTX 3060或更高性能的显示卡。 为此,NVIDIA推出了最新的GeForce RTX 4060系列显卡,尽管台式产品并不是CP值最高的产品。 未来几个月是否会发生变化还有待观察,但就目前而言,考虑到最近的折扣,即使是较旧的RTX 3060或3070卡也可能更有价值。

在关键的返校季,笔记本电脑GPU实现了强劲增长,其中RTX 4060 GPU领衔。 使用NVIDIA GPU的笔记本电脑越来越受欢迎,其出货量现已超过全球多个地区的桌面PU。 这可能会稍微改变我们整体游戏收入的现实,第二季和第三季是一年中表现强劲的季,反映了笔记本电脑的返校和假期时间表。

在桌上型领域我们推出了GeForce RTX 4060和GeForce RTX 4060 TI GPU,将Ada Lovelace架构的价格降至299美元。 RTX和DLSS游戏的生态系统不断扩大。 DLSS支持新增35款新游戏,包括暗黑破坏神 IV和博德之门 3等热门游戏。

现在有超过330个RTX加速游戏和应用。 我们正在将生成式人工智能导入游戏。 在COMPUTEX上我们发布了NVIDIA Avatar Cloud Engine(游戏专用ACE),这是一项定制AI模型代工服务。 开发人员可以使用此服务为非玩家角色带来智慧。 它利用了多项NVIDIA Omniverse和AI技术,包括NeMo、Riva和Audio2Face。

Colette Kress,NVIDIA CFO

最后NVIDIA重点介绍了其在游戏领域的新软件进步,例如DLSS 3.5和ACE,它们可以成为进一步收入和采用GeForce RTX 40 GPU的关键驱动力。 迄今为止该公司提供超过330种RTX游戏和应用,远远超过其他竞争对手所提供的任何游戏和应用。

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