《暗黑破坏神4》设计师亲自打地城! 影片全是吐槽点 网倒赞爆:暴雪没人玩过游戏吗?
《暗黑破坏神4》(Diablo4,D4)在日前推出了 1.1.1 平衡更新,将社群抱怨已久的魔法使和野蛮人大 BUFF,却也因为各种调整吐槽暴雪官方是否玩过自己的游戏。 或许是为了回应玩家,暴雪官方还真的上传了两位地城设计师,亲自下场游玩《暗黑破坏神4》地城的 10 分钟片段,却被网友疯狂吐槽:「终于明白暴雪的问题在哪」
暴雪官方这次上传了由《暗黑破坏神4》地城资深设计师Dini McMurry和副设计师Josey Meyer,挑战世界1难度的撒卡拉钟楼,这是Dini非常喜欢的一个地城。 两人的角色分别是游侠和野蛮人,一边介绍自己的职务,一边分享自己是如何去设计整张地图,希望带给玩家如何的感受等,更提到每次要测试的内容时,大家就会聚集在一起讨论和测试,并且收集玩家的反馈,看看有哪些可以修改。

然而视频出来后,大量网友发现,整个打地城的过程中,野蛮人完全没有使用怒吼技能、先祖之槌几乎没放,全场都在普攻,没有几次去消耗累积满的怒气,讽刺设计师根本不会玩野蛮人难怪会做出那些诡异的平衡调整与设计。 甚至 Dini 更在视频中提到他并不清楚其他游戏的内容,他只是一名地城设计师,让网友非常不满,认为不去了解其他相互搭配的系统又要如何设计出玩家喜爱的内容。
更搞笑的是,这是在世界1的难度下,设计师居然不使用任何药水,就看着自己被怪物打死。 即便他们只是负责地城的内容设计,但连游戏都不会玩,是要如何设计出好的游戏内容,更被一堆网友笑称:「派出两个不会玩游戏的设计师,暴雪怎觉得是好主意?」 「暴雪牺牲了这两人」「这么多年来我一直好奇暴雪有什么问题,看到这视频就恍然大悟了」「暴雪最诚实的一次,直接上传视频告诉你设计师不懂游戏」「地城设计师,然而却不清楚游戏中的其他内容」「」沒在玩遊戲...

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