在 Valve 更新了《CS:GO》的电竞赛事规则后,大家所熟悉的《CS:GO》电竞生态系统在 2025 年将会有翻天覆地的改变。 根据 Valve 最新的说法,《CS:GO2》将在 2025 年实行开放式赛制,并且禁止职业战队与赛事组织者间的商业协议,所有参赛资格以 Valve 的排名系统,或者由公开预选赛决定。 对此,目前世界上两大《CS:GO》赛事组织,ESL与BLAST都先后发布了声明。

ESL 的高级副总裁 Urich Schulze 表示,ESL 已经着手调整赛事架构,让 2025 年后参赛的《CS:GO》队伍都能获得赛事收入分成,取代原本只有 ESL 职业联赛的 15 支合作队伍能获得分成的办法。 而 BLAST 则表示,旗下的 BLAST Premier 赛事在 Valve 未来的开放生态系统中仍是很重要的组成部分,并且将持续打造创新的电子竞技观赏体验,在未来也将有更多的计划与大家分享。
尽管现在谈论《CS:GO》的电竞赛事改动仍为之过早,但Valve此举无疑将对《CS:GO》的职业赛事带来非常大的冲击,最重要的一点,《CS:GO》的电竞赛事未来可说「人人有机会」,而非如《英雄联盟》职业联赛那样的联盟化,因此对于较小规模的队伍来说可能会更有机会,而这一切是好是坏就要等2025年新制上路后才知道了。
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