由Larian Studios开发的《柏德之门3》(Baldur’s Gate 3),预计将在北京时间8月3日上午11点推出PC正式版,而目前Steam上的抢先体验版,基本上已经拥有不少的游戏内容。 近日就有网友分享了一个《柏德之门3》中的细节,让你知道这款游戏的自由度到底有多高。

不少人肯定都曾经听过TRPG跑团,只要在规则内用嘴巴与想像力能做的事情非常多,而游戏想要在这方面达到这些效果则是相当有难度。 不过 Larian Studios 从《神谕:原罪2》的推出,就带来了一款可以多人进行线上跑团,又能同时提供高自由度的作品,在热爱《龙与地下城》玩家之间获得了大量的好评。
而这次《柏德之门3》早已在 2020 年时就推出了抢先体验版本,更获得《龙与地下城》的官方授权,该版本中虽然仅有第一章的游戏内容,但在游戏玩法上已经有了一定的基础框架,光是游玩就能消耗掉你 20 ~ 30 小时的时间。
玩家分享《柏德之门3》自由的选择,变成大蜘蛛来吓小孩
而在近日一名玩家 Moifaso 分享了自己的体验,认为《柏德之门3》总是带给自己惊讶感,因为游戏给予玩家的选择后所带来的结果变化非常大。 他通过文章举例了一个场景,有个玩家被一个魔人族的小孩偷走了东西,在追赶的过程中小孩跳入了一堆瓦砾之中后就消失了,但玩家并没有因此而放弃,反而想起自己是德鲁伊,于是自己变成了一只小猫。

小猫的体型比较小的关系,所以能钻入瓦砾堆,在瓦砾堆下面的是一个巨大的洞穴,魔人族的小孩在里面和其他人建造了一个藏身处,里面满满都是被偷走的物品。 也因为玩家变成小猫的关系,一只可爱的小猫都没有让那些孩子们警觉,还亲切地走过来称赞猫咪很可爱。

重新拿回自己的物品后,玩家决定变成一只巨大的蜘蛛向孩子们报仇,孩子们看到巨型蜘蛛的反应就是一边尖叫一边逃走,甚至还有一个说着:「喔不,别又来了!」 Moifaso 认为假如后续的游戏内容都可以保持这样的品质,那么绝对可以成为年度最佳游戏。
这篇讨论很快在 Reddit 上吸引许多人的目光,多数《柏德之门3》的玩家都同意:「这是一款你会在多年后仍然持续发现新东西的游戏」「会那样说,八成是也有其他德鲁伊恶作剧过吧」「我没有变成其他动物,变回人形后,孩子们会吓到,但会乖乖的把偷走的东西还来」「现实生活中的德鲁伊肯定是最有病的」
