玩家大赞6月大作《Final Fantasy 16》的界面界面很Cool
实际上他不仅仅是一位玩家,Jordan Mychal Lemos 是游戏开发商Gearbox 的一位编剧,此前还曾参与《边缘禁地
》、《对马战鬼》、《刺客教条:奥德赛》的开发。 在社交平台上,他分享了游戏中的片段,展示了游戏在暂停时的接口并不会遮住玩家的整个视角,而是将相机定格在暂停的主角身上,并且在切换不同副界面时会围绕玩家角色旋转,属实非常炫酷。
除了上面所描述的他认为游戏中最酷的设计以外,在他心目中排名第2的好功能是,在游戏中,玩家不再需要频繁的按下拾取按钮,所有物品都将在玩家靠近时自动吸到角色的身上。 不清楚是不是连武器装备都是一样的,因为我并不想背包里一堆垃圾装备。
《Final Fantasy 16》将与6月22日发售,且为PS5 独占。 根据游戏总监吉田直树透露,游戏短期内并没有发布到PC上的计划。

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