《玛莉的炼金工房 Remake》释出新系统要素介绍 游戏制作人访谈分享重制版理念

由光荣特库摩旗下品牌 GUST 推出,预计将在7月13日发售的《玛莉的炼金工房 ~萨尔布鲁克的炼金术士~》,今日(6月15日)公开最新一波游戏系统介绍,以及免费 DLC 情报。 游戏制作人 细井顺三 也特别接受媒体访谈,简述本次重制版理念。

《玛莉的鍊金工房 Remake》

《玛莉的炼金工房》追加与登场角色之间的交流事件

本作追加的全新事件,收录原作中未曾描绘的全新剧情,可从中发现原版中未曾描绘的、角色的喜好与烦恼、崭新一面或魅力。

05 事件 1

《玛莉的炼金工房》丰富炼金工房生活的各种有趣要素

用拍照模式、小游戏等畅游“玛莉的炼金工房”世界!

■ 拍照模式

除了可以指定动作和表情外,还可以用贴图等装饰精心制作照片。 并能调整滤镜、相框,也可在「回忆馆」里改变相机的角度。

11 拍照 1

■ 小游戏

配合现今机种重制的6种小游戏。 过关可获得道具等奖励。 也可以从「Extra」随时游玩小游戏。

【收录的小游戏

  1. 噗尼噗尼锤子大作战
  2. 寻找吧! 黄金鲑游戏
  3. 捕捉吧! 老鼠游戏
  4. 前进吧! 苹果游戏
  5. 心惊胆跳! 寻宝游戏
  6. 收集吧! 时之石版睡魔游戏
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《玛莉的炼金工房》免费 DLC

《玛莉的炼金工房》免费 DLC 包含装饰品「25眼镜」,以及《炼金工房》系列历代 BGM 包,购入游戏皆可免费取得!

■ 装饰品「25眼镜」

全部角色均可获得炼金工房25周年主题的眼镜!
※使用装饰品「25眼镜」需要该角色加入伙伴。

17 免费DLC 眼镜

■ 《炼金工房》系列历代 BGM 包

追加可在游戏内变更 BGM 的《炼金工房》系列历代 BGM。
※BGM 于炼金工房的桌子选择「日记」中的「变更 BGM」即可变更。

18 免费DLC BGM

《玛莉的炼金工房》制作人 细井顺三 访谈问答

GUST 品牌长兼本次《玛莉的炼金工房》重制版制作人 细井顺三,日前特别接受媒体访谈,尤其针对重制版视觉风格与追加内容进行说明。

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──《玛莉的鍊金工房 Remake》是系列作首次的重制游戏。 《炼金工房》一直以来都会多次移植到各个平台,《玛莉的炼金工房》本身也移植过多次,甚至有推出过手机版,这次为何会选择重制《玛莉的炼金工房》?

以《秘密》系列等作品为契机,近年有许多玩家对《炼金工房》系列产生了兴趣。 为了让不太熟悉《玛莉的炼金工房》的玩家了解本系列之原点,作为系列25周年重要作品之一,我们选择了《玛莉的炼金工房》进行重制。

──《玛莉的炼金工房 Remake》采用二头身比例风格的原因是什么? 现在市面上重制游戏多选择是以角色等比 3D 制作,再加上《玛莉的鍊金工房 Remake》的插画风格也更贴近现代玩家的喜好,为何不是选择可以展现绘师风格的等比例 3D 呢?

本作的开发理念是在不影响当年作品氛围的基础上重制为现代风格,所以画风上也秉承了该方针,继承了原版游戏中 Q 版角色的感觉。

其实,当时也讨论过是否采用类似《莱莎》的等身比例模型,但是会担心是否由此而带有较强的当代「炼金工房」RPG 色彩。 与近年作品相比,《玛莉》的模拟色彩更强,如果采用等身比例模型,可能外表和内容的反差会比较强烈。 所以我们觉得近似于原版游戏的 Q 版角色建模才是最佳方案。

──除了视觉美术、画面 UI、追加无期限系统等有全面性的重新制作外,游戏本身还针对那些方面做了改进与调整?

本作中调整了玩家会频繁接触的战斗、调合、采集系统,提高了整体的游玩舒适度。 比如,原版游戏中仅有随机「采集」,在本作中则变更为可自由探索原野的现代采集样式,玩家可以更容易获得想要的道具。

此外,我们非常重视尤其是对于初次接触本作玩家的指引功能。 原版游戏中基本没有指引功能,有些玩家进入游戏后不知该从何入手。 本作中除了在各系统中追加了教学说明,还透过「英格莉特老师的课题」来提示短期目标,使游戏流程更加简明易懂。

──《玛莉的炼金工房 Remake》追加无期限模式,虽然能让新接触《炼金工房》系列的玩家不会感受到压力,但在有限的时间内达成目标也是《炼金工房》的醍醐味之一。 这种紧张感在无期限模式内如何拿捏调整?

除了无期限模式中,本作依然有与原版游戏相同的时间限制模式。 我们为了满足部分玩家不受限制自由享受游戏乐趣的需要准备了无期限模式,至于想在限制之下享受挑战目标乐趣的玩家,推荐选择普通模式。

──《玛莉的炼金工房 Remake》追加了新的交流事件,这些新的交流事件也会是全语音吗? 有因为追加的新交流事件而改变原版剧情的部分吗?

为了不让新收录的影响使用原版音声的原版游戏氛围,所以新追加的交流事件中特意没有使用语音。

──《玛莉的炼金工房 Remake》这次很多系统对许多系列作老粉丝来说较为熟悉,像是战斗一改《莱莎的炼金工房》的半即时战斗,回到行动顺序回合制,炼金系统也有天数、成功率问题,但这些对从《莱莎的炼金工房》接触的新玩家可能难以马上适应,有没有什么可以给新玩家的建议? 或是游戏内有什么能够导引玩家熟悉系统的方式吗?

此前也曾提到过,本作中为各要素追加了教学说明,从《秘密》系列等作品近年起开始接触的玩家也可安心游玩。

与近年作品不同,《玛莉的炼金工房》模拟要素较强,也有很多传承至今的要素,请务必自己在游玩中体验本作与近年作品的相同点与不同点。

──这次《玛莉的炼金工房》进行重制,是否代表未来我们或许有机会可以看到《萨尔布鲁克》系列或其他系列也能推出重制版呢? 或是像《亚兰德》系列、《不可思议》系列一样推出全新续作?

有可能。 珍重多年积累的同时,挑战新事物的心愿也同样强烈。 敬请期待过去系列与崭新《炼金工房》的今后展开。

──请制作人对于中文玩家们说句话。

感谢广大玩家一直以来对于《炼金工房》系列以及 GUST 品牌的支持与厚爱! 正因为大家的支持,本系列才能够延续至今。 今后也将继续为大家提供优质作品,还请多多关照!

游戏概要

标题 :《玛莉的炼金工房 Remake ~萨尔布鲁克的炼金术士~》中文版
发售日 :2023年7月13日
游戏类型:新感觉RPG
对应平台:PlayStation™5、PlayStation®4、Nintendo Switch™、Steam®(※Steam仅贩售下载版)

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