发售已进入第四周的《萨尔达传说 王国之泪》,以 78602 套销售量拿下冠军宝座,轻松达成四连霸。 前作《萨尔达传说旷野之息》在这周也以7075套销售量进入第七名,销售数字甚至相比上一周略有成长。
不只是《萨尔达传说旷野之息》,榜单上其他常客在这周多半也都小有成长。 就和上周提到的一样,《萨尔达传说 王国之泪》这类足以称为社会现象的大作,发售数周后会带来外溢效应,带动同平台其他作品销售,所以在市场上的意义比起本身销售数字还要大得多。

接着是 NDS 时代迷宫角色扮演游戏经典移植《世界树的迷宫 I・II・III HD Remaster》,以 38656 套销售量获得第二名。 考虑到本作并没有太多新追加内容,而且又是三款作品包在一起,这个数字其实已经是十分优秀。
由于《世界树的迷宫》因为主机环境变化的关系,已经沉寂了好一段时间没有推出新作。 也期待这次旧作移植合辑交出的好成绩,可以为系列重启带来好的契机。

对战格斗游戏元祖作品系列最新作《快打旋风 6》,分别以 PlayStation 5 版游戏 21192 套销售量,和 PlayStation 4 版游戏 12078 套销售量进入第三名和第四名。
双版本合计约三万三千套,于前作《快打旋风5》的四万六千套相比,从帐面数字来说是衰退不少。 但考虑到《快打旋风 5》是 PlayStation 4 独占,这次除 PlayStation 主机外还有其他平台版本等因素,实质上的总数可能并没有衰退这么严重。
当然就《快打旋风》这个高知名度招牌系列来说,正统新作甚至输给一款冷饭合辑面子是挂不太住。 但其实传统对战格斗游戏,虽然是发源于日本,目前主流作品也多半是日本开发,甚至各大赛事出场选手日本选手也占很大一部份。
但游戏本身与日本市场的关联性却已经相当低落,即使这次《快打旋风 6》在单人模式上下了很大的功夫,希望尽可能降低入门的门槛,而且实际上也颇受好评,但效果恐怕还是十分有限吧。

名次 | 游戏名称 | 推出平台 | 当周销量 | 累积销量 |
1 | 《萨尔達传说 王国之泪(ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム)》 | NS | 78602 | 1594275 |
2 | 《世界树的迷宫 I・II・III HD Remaster(世界树の迷宫I・II・III HD REMASTER)》 | NS | 38656 | 38656 |
3 | 《快打旋風 6(ストリートファイター6)》 | PS5 | 21192 | 21192 |
4 | 《快打旋風 6(ストリートファイター6)》 | PS4 | 12078 | 12078 |
5 | 《玛利欧赛车 8 豪华版(マリオカート8 デラックス)》 | NS | 9641 | 5319756 |
6 | 《人见人爱的块魂 安可+ 国王大人的小小回忆(みんな大好き块魂アンコール+王様プチメモリー)》 | NS | 8415 | 8415 |
7 | 《萨尔達传说 旷野之息(ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド)》 | NS | 7075 | 2203151 |
8 | 《我的世界(Minecraft)》 | NS | 6152 | 3452980 |
9 | 《LOOP8 降神(ループエイト)》 | NS | 5796 | 5796 |
10 | 《任天堂明星大乱斗特別版(大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL)》 | NS | 5606 | 5205971 |
11 | 《斯普拉遁 3(スプラトゥーン3)》 | NS | 5206 | 4029361 |
12 | 《宝可梦 朱‧紫(ポケットモンスター スカーレット・バイオレット)》 | NS | 5106 | 5044443 |
13 | 《Nintendo Switch 运动(Nintendo Switch Sports)》 | NS | 4423 | 1089259 |
14 | 《星之卡比 Wii 豪华版(星のカービィ Wii デラックス)》 | NS | 4187 | 440828 |
15 | 《玛利欧派对 超级巨星(マリオパーティ スーパースターズ)》 | NS | 3858 | 1240739 |
16 | 《LOOP8 降神(ループエイト)》 | PS4 | 2775 | 2775 |
17 | 《集合啦! 動物森友會(あつまれ どうぶつの森)》 | NS | 2681 | 7474571 |
18 | 《New 超级玛利欧兄弟 U 豪华版(New スーパーマリオブラザーズ U デラックス)》 | NS | 2342 | 1263990 |
19 | 《超级玛利欧 3D 世界 + 狂怒世界(スーパーマリオ 3Dワー ルド + フューリーワールド)》 | NS | 2290 | 1155448 |
20 | 《跑车浪漫旅 7(グランツーリスモ7)》 | NS | 2283 | 314113 |
主机方面,这周的变动依然是较小,其中Nintendo Switch家族三种机型合计销售出88,349台,而PlayStation 5两种机型合计销售出35,276台。
虽然说Nintendo Switch有《萨尔达传说王国之泪》这款社会现象级神作加持,但是包含发售前的特别款主机推出在内,已经让主机维持在八万台以上的销售量超过一个月。 再加上Nintendo Switch的年纪,能有如此强烈的拉抬效应真的是令人意外。
至于 PlayStation 5 最受人瞩目的《Final Fantasy 16》距离发售已经剩下不到一个月,而且《Final Fantasy 7 重生》也在先前的活动中预告将在明年初推出,《Final Fantasy 16》发售周的表现,对于 PlayStation 5 主机来说应该是很重要的试金石。
主机名称 | 当周销量 | 累积销量 |
NS | 11922 | 19343590 |
NS Lite | 9947 | 5320662 |
NS OLED | 66480 | 4710350 |
PS5 | 30690 | 3116733 |
PS5 数字版 | 4586 | 506205 |
Xbox Series X | 172 | 186209 |
Xbox Series S | 156 | 252718 |
PS4 | 2086 | 7873756 |
N2DSLL | 43 | 1191698 |
