就在粉丝经历了将近 7 年的漫长等待后,Square Enix 旗下经典 RPG 系列《Final Fantasy》终于将会在本月于 PlayStation 5 平台独家上推出正宗续作《Final Fantasy XVI》。 然而,开发团队以目前来说基本上已经证实了这款游戏将会在日后推出 PC 版本,而玩家们要问的问题当然就只剩下时间而已。

眼尖的玩家们最初于 PlayStation 巴西在 2021 年 2 月释出的一支《Final Fantasy XVI》预告片中注意到了本作在 PS5 平台上仅仅只是「限时独占」的相关说明。 时隔一年半,来到了2022年11月后,另一支由PlayStation官方推出的宣传预告片则证实了所谓的「限时独占」只会维持6个月。 即使如此,这并不一定代表《Final Fantasy XVI》玩家只需要等待半年的时间就会看到PC或Xbox版本的推出。
然而,《Final Fantasy XVI》制作人吉田直树在三个月前证实了本作并不会在PS5版本推出不久之后立刻登上PC平台。 而所谓的 6 个月限时独占就仅仅只是一个合约上的规定,代表着 Square Enix 最快可以多久将游戏放到其他平台上。 虽然团队最快在 PS5 上市的半年后就能让《Final Fantasy XVI》登上 PC 平台,但很明显的,他们在各种移植与最佳化上投入的时间当然会比那还要更长。

在这之前,开发团队曾多次强调《Final Fantasy XVI》在许多方面的设计都是以 PS5 主机本身的硬件为基准,而开发总监高井浩甚至还表示如果少了 PS5 主机强大的内存和 SSD 相关技术,那他们可能到现在都还在持续开发《Final Fantasy XVI》。
然而,在最近接受日本网站ASCII的访谈时,吉田直树也提到了一些与《Final Fantasy XVI》PC版本的最新消息。
「我们目前也计画要在《Final Fantasy XVI》上市后开始细心开发 PC 版本」吉田直树表示

简单来说,这位制作人再次证实了本作将会登上 PC 版本的消息,但玩家们可能需要在多等上一段时间才会看到后续的消息,而开发团队也打算要全心处理这个版本的最佳化,为玩家们带来最好的品质。
值得一提的是,系列的上一款作品《Final Fantasy XV》也是在游戏最初于主机版上发行了一年半之后才推出的,然而,Square Enix当时也为 PC 版本的《Final Fantasy XV》加入了许多相当新颖的技术,像是 HDR10、Dolby Atmos 音效、DLSS 以及多项 Nvidia GameWorks 特效等,而分辨率最高则支持到 8K。 此外,《Final Fantasy VII重制版》也采用了类似的发行策略,然而,该作品的PC版本就比较基本且阳春一些。

然而,这两款《Final Fantasy》作品的发行策略也无法100%证实玩家只需要等待一年半的时间就会看到《Final Fantasy XVI》登上PC平台。 本作采用了 Square Enix 旗下的最新游戏引擎 Creative Business Unit III,而非《Final Fantasy XV》和《Final Fantasy VII重制版》采用的 Luminous Engine 和虚幻引擎。 这意味着PC玩家们这一次可能得要稍微多等一下了。
