《Final Fantasy XVI》制作人暗示系列之后的作品可能会正式舍弃标题上的代数

在经历了将近36年的发展,Square Enix旗下经典RPG系列《Final Fantasy》将于今年6月正式推出第16款正传作品《FinalFantasy XVI》,而如果再加上《FinalFantasy XIII-2》等一些延伸作品的话,更是让这个系列整体显得更加庞大。 然而,这个一点也不「Final」的长寿系列也可能会让许多一直都没有接触过的玩家感到有些困惑,尤其是新作标题上的那个第 16 代。

《Final Fantasy XVI》制作人暗示系列之后的作品可能会正式舍弃标题上的代数 - 电脑王阿达

已经发展到了如此高的代数,一些玩家之间的讨论也传回到了Square Enix的总部。 毕竟,这或许会让一些正在考虑是否购买系列新作《Final Fantasy XVI》的玩家以为他们必须要先玩过系列前面的 15 款游戏才能完全搞懂剧情和世界观,但事实上,这系列每一款游戏都讲述着截然不同的故事,除非像是《Final Fantasy XIII-2》或《Final Fantasy X-2》等延续之外,其他作品之间的故事完全没有关联。 而在最近接受《GQ》杂志的访谈时,《Final Fantasy》制作人吉田直树就谈论到了这个议题。

「很多玩家会加入这个系列,但他们可能会以为这系列会像一套漫画那样,你必须要从头读到尾才能搞懂剧情的来龙去脉。」 吉田直树向《GQ》杂志表示

《Final Fantasy XVI》制作人暗示系列之后的作品可能会正式舍弃标题上的代数 - 电脑王阿达

根据吉田直树的说法,每当《Final Fantasy》系列有新作推出时,他都会特别叮咛 Square Enix 的营销团队,必须要让玩家了解他们并不需要玩过系列之前的作品就能够直接游玩新作。 在这次的访谈中,他也被问了团队有没有打算要干脆直接舍弃标题上的「代数」,像是《战神》、《决胜时刻》或《刺客教条》等较为庞大的系列那样,对此,吉田直树证实了团队内部确实出现了这样的讨论声浪,但他表示一切的决定权都握在公司高层的手中。

「或许我们是时候应该要舍弃标题上的代数了」吉田直树表示,接着提到了系列中的《Final Fantasy XIV》。 虽然这款游戏依然是被套上代数的《Final Fantasy》作品,但本作与其他作品最大的差异,就是这其实是一款大型多人线上游戏。 然而,这位制作人表示系列新玩家之间也出现了「明明已经出到了第 16 代,何必回去完第 14 代」的想法。

《Final Fantasy XVI》制作人暗示系列之后的作品可能会正式舍弃标题上的代数 - 电脑王阿达

「至于之后的《Final Fantasy XVII》和《Final Fantasy XVIII》还会不会保留代数,这必须交给负责开发这款游戏,以及负责管理这整个系列的人来决定,所以这会是他们必须面临的问题,而不是我们!」 他表示

如果这系列真的在未来的作品中舍弃了标题上的代数,那真的将会彻底打破系列 30 多年来的传统,虽然这确实能吸引到不少新的玩家,但系列的老粉则必须要开始适应这个全新的做法。 为了要呈现出一种奇幻风格,《Final Fantasy》系列的标题一直以来都是采用罗马数字,而非一般常用的阿拉伯数字,但这也可能会导致标题之后开始变得越来越混乱。

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《Final Fantasy XVI》将于6月22日独家登上PlayStation 5平台。

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