由 Respawn 工作室制作的动作冒险游戏《星球大战 绝地:幸存者(STAR WARS Jedi: Survivor)》即将在4月28日推出,笔者有幸抢先体验到约10小时的游戏内容,以下就要带来本次的试玩报导。
剧情
目录
本作的故事时间点为《星球大战绝地:组织殒落(Star Wars Jedi: Fallen Order)》的5年后,经历前作冒险,主角凯尔克提斯从半路出家的学徒蜕变成真正的绝地武士,之后致力于打击帝国势力。 游戏刚开始只有凯尔一个人行动,后来从剧情得知原本的伙伴们因为各自的人生目标分道扬镳。
成长后的凯尔值得玩家注意,不仅变得更加稳重,对原力的造诣也更精深,剧情中可以看到他已经能使用控心术从敌人身上获得情报。
然而,当得知不管再怎么努力帝国势力却不减反增,担心继续和帝国为敌所带来的危险会波及到心爱的人,我们将在剧情中看见凯尔的种种挣扎以及和伙伴重逢时的真情互动。
虽然本作也会有新角色登场,但由于剧情比重上还是更偏向前作的伙伴,因此在意完整连贯剧情体验的话还是建议玩过前作。
战斗系统
前作广受好评的战斗系统依然保留下来,并且在这之上加入了许多新内容让战斗体验更加丰富,光剑战斗除了原本的单手剑和双刃剑之外还加入额外三种新架式,一共有5种架式可以使用,不过架式同时只能装备两个,可以在工作台或是冥想点来更换。
第一个新架式是在前作中只能做为单一技能使用的「二刀流双剑」,这次终于独立出来变成直接可用,这个架式简单来说就是「快还要更快」,高攻击速度面对 BOSS 和菁英敌人时非常具有侵略性,还能抓准时机弹反敌人的攻击,但这个架式的缺点是防御量表较低,面对敌人包围比较容易被破防露出破绽。
- 双剑攻速快又可以反弹,用起来爽快,笔者相当喜欢
第二个是「爆能枪架式」,这个结合爆能枪和光剑一起使用的架式相当特别,可以透过射击或是充能射击远处的敌人,弹药用完的话需要藉由光剑的近距离攻击来回复,此外还可以在商店购买不同效果的弹药来更换。
第三个十字护手架式是使用类似凯罗・忍的光剑,用起来是大剑的感觉,伤害很高、把敌人一刀两断的感觉很爽快,不过起手和收招速度都比较慢,面对敌人需要见缝插针找到破绽再攻击会比较安全。
原力除了拉引和推击之外也有新的使用方式,将控心术应用在战斗中可以混淆敌人的意识、让他们攻击自己人; 一开始只能对人类敌人使用,但随着进度甚至连凶猛的大型动物都可以控制,不过对机器人就没有效果了。
另外,原力缓速的用法也有所不同,原力量表下方多了新的量表可以累积,满了能够发动全范围缓速来控场,可以当作危急时的救命稻草。
冒险途中有机会和伙伴一起行动,玩家可以下达指令让他们对指定目标发动攻击,伙伴技能大都设计成拘束类型的效果以辅助玩家战斗,当发动最后一击的时候还有机会触发一起解决敌人的演出。
随着游戏进度会解锁天赋系统,装备不同效果的天赋将大幅度影响战斗,例如喜欢用爆能枪的话可以装备枪法天赋提高伤害,笔者是选择的是降低完美抵挡时机提升对格挡条伤害的天赋,新的天赋可以借由主线、探索以及商店来获得。
敌人
本作敌人的数量有所增加也更加难缠,增加了护盾兵、喷射背包兵等新的兵种,机器人的种类也更加丰富,像是电影中常见的B2战斗机器人、身手灵活难以捉摸的BX机器人系列、极具攻击性的DT哨兵机器人等等都将成为冒险路上的阻碍。
凶猛的星球原生物种也相当具有威胁性,它们往往会使出伤害大而且无法格挡的攻击,战斗节奏把握不好会不小心消耗太多强化剂。
此外本作登场的贝兰强盗团也是一群麻烦的敌人,他们基本上都配有电杖可以阻挡光剑攻击,高阶指挥官甚至会使用抢来的光剑结合自身装备来战斗。
地图移动
凯尔在游戏一开始就能使用墙壁移动、二段跳等前作学到的能力,可以在地图中灵活移动,而面对更加复杂的地形也有新的装备和技巧能利用,在序章获得的上升绳索让凯尔化身为绝地蝙蝠侠在地图穿梭,绳索能绑的地方都可以直接拉过去大幅减少攀爬时间。
而新技巧猛冲可以在空中二段跳后再进行一段冲刺位移,大幅提高行动速度的同时也降低没跳好的坠落风险。
由于这次的地图规模比前作大的多,有许多无法靠双脚度过的地形,藉由驯服动物可以让它们载我们一程,一些人类难以横跨的地形都可以藉由动物的帮助来度过,每个星球还有各自不同的动物,驯服后在可以骑乘的地方随时都能够呼唤过来。
本作的全像地图依然采用 3D 方式呈现地形,更加完善的功能让它变得方便好用,像是收集物品的显示更详细清楚,以及会显示玩家移动的路径,如此一来就能清楚知道之前是从哪边过来、一路走过哪些地方,另外也可以在在意的地点放置信标。
要说最重要的改动,那就是同个星球的冥想点之间终于可以快速移动,不需要像前作一样为了收集要素在同张地图一直折返跑,对游戏体验有着相当大的提升。
解谜
在主线和探索期间都会遇到需要解谜的地方,主线的谜题设计不会太复杂,基本上都是原力技巧的应用,大都能在看到后直接想出解法。 要是真的卡关也可以请可爱的机器人小伙伴 BD-1 给予提示,BD-1 在这次游戏中对应新的谜题也会有新的改造功能,是不可或缺的好帮手。
主线解谜比重不多,想要挑战更多的话可以试着探索隐藏在「寇博星」上的「盛世共和国厅室」,成功解谜过关的话可以获得新天赋作为奖励。
收集要素
广大的地图中藏有许多重要奖励,除了前作既有的外观、回响、强化剂、精华之外,还有机会找到稀有矿石、旧式硬盘、古老卷轴等宝藏物品,可以到对应的商人处进行交易。 商品内容大部分只是外观,所以不想收集的玩家即使跳过影响也不大。
此外地图中还藏有挑战关卡,因为有规则限制,所以通关难度较高需要熟悉战斗和操作,不过过关会获得技能点数,所以即使困难还是会想努力过关。
外观自定义
外观自订功能在本作的自由度更高,光剑可以自订的零件数量更多选择更丰富,使用的材料和颜色都能更详细地去做调整,BD-1 和新增的爆能枪也都可以自订外观,一样提供了多样化的零件和颜色可以选择。
至于凯尔本人也可以换发型和胡子来改造一番,也可以不要胡子还原前作的造型,服装部分终于不再只有换色披风,而是有许多不同款式的衣服可以更换,让人更有动力去探索地图获得新外观。
- 拯救银河也要时髦起来
家园经营
前作在毒刺猬里面可以种植物、养动物,像是一个小型的据点。 而本作中葛瑞兹开的「派卢恩酒馆」会成为玩家的全新据点,酒馆内有形形色色的人物,他们会开商店、提供委托,冒险途中也能招募遇到的角色一起来发展据点。
在酒馆顶楼有大面积的土地可以种植物,还能招募园丁来打理已经有经营游戏的感觉,玩家可以把这家酒馆发展成帝国黑暗势力下的一片绿洲。
在 10 小时的体验中,《星球大战 绝地:幸存者》无论在战斗、冒险、收集等各个方面都变得更加充实且有了更高的耐玩度,可以说是《星球大战 绝地:组织殒落》的全面进化。 如果喜欢前作的话,相信本作不会让你失望喔!
