
喜欢《生化危机》系列的玩家朋友们,这一周以来相信都很愉快,因为众所期待已久的《生化危机 4 重制版 》(Resident Evil 4 remake,日文:バイオハザードRE4)终于在 3 月 24 日上市推出! 早先的体验版就已经让大家感到紧张和刺激了,正式上市之后的版本,又有怎样更加强烈的新鲜感受与不同之处呢? 接下来就让小虎跟大家一起分享!
(注意:以下文章可能会有泄漏剧情或是谜题解答疑虑,介意者请确认是否要继续阅读)
全新RE引擎改编重制 主角里昂动作更丰富灵活
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四年前的2019年,我们已经见识到CAPCOM以RE引擎制作出的《生化危机2重制版》有多么不同,人物图像、游戏场景、还有玩法等等,都有了相当大的提升。 四年后的这次依旧让大家感受到与旧版的不同。

主角里昂的动作整体来说更加灵活,我们举枪之后终于可以不会被定在原处,而是可以边持枪边移动,里昂还可以如同诸多隐密动作游戏般,做出蹲下潜行的动作并且对敌人来个暗杀。 此外,摆在路途中的那些木箱、木桶、花瓶等等,我们可以直接靠近用脚踢破或是手肘击破,不用再特别拿出武器打破了。



虽然当初旧版的生化危机4,已经是当时一次玩法大革新的作品,但时隔多年,已经不太能符合现在大多数动作射击游戏的操作,而这次的重制版,让整体游玩的手感又更加顺应潮流,也变得更加顺手与人性化。
小刀应用层面变多 实用性大幅增加
这一次的重制版中,刀子的地位变得相当重要,旧版中小刀通常用来在初期打破木箱木桶,或者是对倒地敌人追击省子弹,在后面对上特定敌人时有奇效等等。 这代的刀实用性大幅上升,除了本身可以用来攻击之外,还可以用在潜行暗杀、挣脱敌人束缚、给予倒地敌人处决、甚至还可以如同格挡一般,将敌人的攻击给弹开,可以说一刀在手,便利无穷。


不過相對於舊版來說,這一次的刀雖然實用度上升,但卻也增加了耐久度等參數,且種類也不只一種,有些刀可能在使用數次之後,就會毀損無法使用,萬一手邊無備品,就無法使出相關的攻擊與反擊了,壞掉的刀子可以在商人處花錢修復,倘若不想時常弄壞刀子,就得花錢改造其威力和耐久度,這也讓資金運用上又多一層考慮。

敌人全面增强 BOSS战难度提升
尽管这次里昂的动作与小刀应用度增强不少,但是本次的敌人也全面强化了。
玩家在刚开始的村庄战攻略过程中,就可以发现普通的敌人在攻击欲望上比起旧版有明显不同,他们会很积极地接近玩家,且脚程也较快,并且懂得分散与包围,玩家们倘若想要以老战法来应对的话,恐怕是行不通的,必须要积极跑位,并且快速准确地应付敌人,想要卡住定点用以逸待劳的方式恐会吃大亏。


再者,BOSS 角色们在这一次的重制版中,也有很大的改变,例如最初遇见的电锯人、或是村长的对战,以及城堡内的城主战等等,与旧版都有很明显的不同之处,这也意味着过去的应对方式已经不适用。


顺带一提,本作有导入动态难度,会根据玩家的表现,调整掉落的物品以及变化敌人的血量等等,所以尽可能地放胆开杀不用怕,过度保守省子弹反而会让难度上升。
储物箱功能复活 追加手提箱种类和吊饰功能
旧版的四代当初将系列作的《储物箱》给取消,改以手提箱的格子来取代存放道具,在当时是一大创新。 而本次除了依旧保留手提箱系统之外,还很贴心的把储存物品的功能给加回来,不过仅限于存放武器和急救喷雾,子弹、手榴弹、药草等道具是无法放入储物箱的。

而公文包手提箱这次也有种类区分,还可以在上面吊挂吊饰。 前者视种类不同,会有掉落弹药或是金钱等功能,后者则是如同 buff 一般,可以有各种效果,例如合成弹药时有额外奖励,或者是武器出售价格增多、甚至也有补血量增多、武器价格打折等等。 吊饰可以通过玩射击小游戏获得的代币玩转蛋机得到。

顺带一提,这次的公文包有一键整理道具的功能,对于像小虎这种没强迫症又有懒人病的玩家来说,真是一大福音,终于不用自己手动整理道具了。
收集要素增加许多
对比旧版几乎是一直线的关卡推进而言,这次的重制版在收集要素上下了不少工夫,首先是原本就有的各种贵重物品,这次在种类与数量上都增加许多。 就连路上收集到的各类宝石,还有其镶嵌的各式规则,不同的搭配会有不同的奖励倍率。

另外在贵重品的收集方面,需要回头跑图的情况变多了。 很多时候第一次遇到时,无法解开的机关、或者是装置、地形等等,都可以在后面获得解法,但这都需要玩家们回头多探索几次才能收集完全。
另外,重制版新增了商人给的附加悬赏任务,每章节几乎都会有,这些任务除了有打蓝色硬币、打老鼠、或者是贩卖特定道具之外,也有一些像是讨伐特定敌人的任务,难度有低有高,有的也必须回头至已去过的场景去执行,无形中也增加了耐玩度。



解谜成分增加 想破关得停下来动脑筋
旧版在游玩体验上,比较强调的是战斗,在前述的探索收集,以及系列中所拥有的解谜要素这些层面上,就变得稀薄许多。 不过本次的重制版,有特别在解谜这一块上又加强一些回来,想要无脑一路打打打的人,可能得停下脚步,深呼吸一下准备解谜喔!



整体剧情的变化 里昂和其他角色们的改变
原则上,重制版的主轴故事并没有过大的变动,我们依旧是扮演里昂,接受任务前往拯救总统女儿艾殊莉,最终目的也就是要把她安全救出带回家。 不过这中间的过程,和原版的故事相比,就有蛮多不一样的地方,例如里昂和艾殊莉两人的个性就有明显变化,而彼此的互动,与原作相比也变得更自然且浓密。


而在过程中给予不少协助的路易斯,他的戏份也有很大变化,在游戏后段还会与我们一起作战。 与里昂有着过去渊源的克劳瑟,两人的决断最后也有了个明显的交代。 至于久别重逢的艾达当然就更不用多说。 其他像是城主、教主萨德勒等人的表现,都与旧版有着或多或少的不同,整体玩下来还是觉得新鲜。


新增照相功能 随时都能来张自拍
本次的生化危机4重制版也加入了许多游戏都有的拍照模式,你几乎可以在任何场景环境下,开启相机模式,并且可以自行加上各种特殊效果,发挥你的创意给里昂和艾殊莉来张奇迹美照吧!

一些旧有元素依然保留
尽管是重制版,但是原本旧版的一些要素,其实还是有被保留下来喔! 例如大家熟悉的「里昂坐王座」,以及对着湖边开火会被湖之主吃掉,以及会帮我们一同对抗巨人的狗狗等等,令人怀念。



内容扎实份量够诚意 新鲜中带点熟悉 值得一玩
总结而言,这次的《生化危机4重制版》,CAPCOM 的确有检讨了上次《生化危机3重制版》的所犯的一些缺失,很认真地用心打造了一款内容相当丰富的作品,且对应了 PS4 平台,对比游戏售价,小虎自己认为非常值得。

虽然说内容份量不是100%旧版都全部还原,但是CAPCOM也很巧妙地去芜存菁,将既往内容打散重组,并且再导入新要素,让我们在玩的时候,可以同时觉得这地方不一样,但是却又有曾经看过的既视感,该有的好像都有了。
加上破关之后的隐藏要素也很有诱因,让玩家会想要再次挑战。 这些都是可以感受得到其用心的地方,这真的是一款很好玩的重制作,不知道下次又会是哪一款系列作会被重制呢? 希望能快点盼到。


