难怪里昂可以拿到这么高的薪水了
在这周是由《生化危机4重制版》,分别以PlayStation 5版游戏89662套销售量,以及PlayStation 4版游戏85371套销售量拿下冠、亚军宝座。
两个版本之间分布接近持平,可以显示 PlayStation 5 软件市场已经有明显成长,但要注意 PlayStation 4 版游戏在发售后就于通路上出现较为严重的缺货状况,所以账面数字无法完全反应出实际需求。 双版本合计约十七万五千套,介于系列全新作《生化危机 8:村庄》的首周约十五万套,以及同样是系列重制作品的《生化危机 3 重制版》首周约十九万套之间。
虽然说比本传新作《生化危机 8:村庄》销售量还好,但很大一部份是因为《生化危机 8:村庄》采用在日本较不受欢迎的第一人称视角,而且游戏名称容易让人误认为是外传等负面因素影响。 考虑到原版《生化危机 4》是一款不论在系列史还是游戏史上都占有一席之地的传奇性作品,略输给《生化危机 3 重制版》的首周销售量不免让人感觉不是很满意。
但另一方面如上所说游戏的 PlayStation 4 版在发售后就有较为严重的缺货问题,使销售量受到市场库存限制。 二来与《生化危机3重制版》推出的2020年相比,日本的PlayStation平台软件市场出现颇严重的萎缩,因此《生化危机4重制版》的表现也算是相当优异了。

接下来是《炼金工房》系列最新作品,也是玩家心目中最佳大腿的第三部《莱莎的炼金工房 3 ~终结之炼金术士与秘密钥匙~》,分别以 Nintendo Switch 版游戏 31140 套销售量,和 PlayStation 4 版游戏 17240 套销售量,以及 PlayStation 5 版游戏 14787 套销售量进入第三名、第五名和第七名。
三版本合计约六万三千套,与前作《莱莎的炼金工房 2 ~失落传说与秘密妖精~》的首周七万四千套相比略有下降,但这类有直接连结的系列作,陆续下滑是正常的倾向,第三部还有这种表现,反而突显《莱莎》的确有一双粗壮的大腿(注:腿(leg)在英文黑话中也用来指商品销售气势长虹)。
而且从各版本销售量来看,可发现Nintendo Switch版销售反而是有些许提升,下降主要来自于PlayStation平台。 这两年日本 PlayStation 平台软件市场萎缩严重,再加上本作于 Steam 平台创下发售后最高同时上线游玩人数记录,也许部份 PlayStation 是流失实体市场统计无法反应出的电脑平台上吧。

还有看似恶魔城但其实更接近洛克人,由《洛克人Zero》系列作开发商推出的全新作品《少女魔净》,Nintendo Switch版游戏以5857套销售量进入第十二名。 配合电影上映推出的 2D 横向卷轴动作游戏《SD 真‧假面骑士乱舞》,以 5411 套销售量进入第十三名。
但《少女魔净》下载版抢先一步推出,而且实体版售价较为昂贵,比较接近收藏品性质的产品能够卖出将近六千套,其实是颇为惊人。 另外本作也有一并推出PlayStation 5版本,但未能进入前三十名榜单内,由于本周入榜门槛并不算高,在一定程度上也突显出PlayStation常常会被人提及的弱点,也就是玩家需求过度集中在特定大作上,因此令整体市场显得充满断层。
名次 游戏名称 推出平台 当周销量 累积销量 1 《生化危机 4 重制版(バイオハザード RE:4)》 PS5 89662 89662 2 《生化危机 4 重制版(バイオハザード RE:4)》 PS4 85371 85371 3 《莱莎的鍊金工房 3 ~终结之鍊金术士与秘密鑰匙~(ライザのアトリエ3 〜終わりの錬金術士と秘密の鍵〜)》 NS 31140 31140 4 《星之卡比 Wii 豪华版(星のカービィ Wii デラックス)》 NS 27198 336143 5 《莱莎的鍊金工房 3 ~终结之鍊金术士与秘密鑰匙~(ライザのアトリエ3 〜終わりの錬金術士と秘密の鍵〜)》 PS4 17240 17240 6 《宝可梦 朱‧紫(ポケットモンスター スカーレット・バイオレット)》 NS 15044 4959637 7 《莱莎的鍊金工房 3 ~终结之鍊金术士与秘密鑰匙~(ライザのアトリエ3 〜終わりの錬金術士と秘密の鍵〜)》 PS5 14787 14787 8 《斯普拉遁 3(スプラトゥーン3)》 NS 12146 3958837 9 《玛利欧赛车 8 豪华版(マリオカート8 デラックス)》 NS 10781 5214116 10 《我的世界(Minecraft)》 NS 8317 3083009 11 《Nintendo Switch 运动(Nintendo Switch Sports)》 NS 7503. 1038169 12 《少女魔淨(グリム・ガーディアンズ デーモンパージ)》 NS 5857 5857 13 《SD 真‧假面骑士乱舞(SD シン・仮面ライダー 乱舞)》 NS 5411 5411 14 《任天堂明星大乱斗特別版(大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL)》 NS 5114 5150490 15 《玛利欧派对 超级巨星(マリオパーティ スーパースターズ)》 NS 4529 1199824 16 《霍格华兹的传承(Hogwarts Legacy)》 PS5 4487 158661 17 《歧路旅人 2(オクトパストラベラーII)》 NS 3568 84094 18 《方舟:生存进化(ARK: Survival Evolved)》 NS 3422 30869 19 《集合啦! 動物森友會(あつまれ どうぶつの森)》 NS 3242 7447819 20 《健身環大冒險(リングフィット アドベンチャー)》 NS 3226 3367061
主机方面,Nintendo Switch 家族三种机型合计销售出54,653台,应该是因为这一周是日本一个小连假,再加上毕业生和部份学校已经开始放春假,所有对Nintendo Switch主机有些许拉抬作用,将销售带回稳定水平中的高标范围,而且从游戏榜单上也可以看出有部份长青游戏,在这一周的销售量都有回升。 由于《萨尔达传说 王国之泪》特别版主机已经确定即将发售,估计四月底将会迎来下一波高峰。
至于 PlayStation 5 两种机型,在这一周则是合计销售出 38,964 台。 与前一周相比略有下滑,即使有上面提到的连假和春假加持,加上这周是PlayStation平台最新大作《生化危机4重制版》发售周,就算是已经减缓许多,但是双重正面效应依然抵挡不了因累积需求秏尽带来的下滑,让人对后续主机的销售动力有些担忧,特别是在《生化危机4重制版》以后,以日本市场来说必须要等到六月底,才会有下一款能够拉抬主机的大作《 Final Fantasy 16》推出,中间整整三个月的空窗期,就是见证 PlayStation 5 本身实力的时候了。
主机名称 | 当周销量 | 累积销量 |
NS | 10880 | 19242001 |
NS Lite | 7169 | 5256921 |
NS OLED | 36604 | 4104933 |
PS5 | 34154 | 2757837 |
PS5 数字版 | 4810 | 443519 |
Xbox Series X | 450 | 183385 |
Xbox Series S | 133 | 250790 |
PS4 | 1531 | 7862074 |
N2DSLL | 84 | 1191077 |
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