
针对索尼一再地反对微软与动视暴雪收购案,微软已经向监管机构表示,其认为 10 年的时间足够索尼开发出能与《决胜时刻》系列竞争的游戏。
包括英国竞争与市场管理局(CMA)在内的监管机构表示已经对微软以690亿美元收购动视暴雪一事表示了担忧,认为这可能会显著降低PlayStation的竞争力,因为这意味着微软将拥有《决胜时刻》系列的所有权,而索尼则称这款游戏是“无可替代”的。
为了获得交易的批准,微软先前已经告诉监管机构,愿意在未来10年内,在每一款新的《决胜时刻》游戏在Xbox上发行的同一天,在PlayStation上也提供该游戏,并且保证内容和功能上的一致性。
其实这样的条件已经远比现在动视暴雪跟索尼的协议还优渥,也保证了《决胜时刻》长期使用权,不过,索尼还是不满意,质疑微软发售的 PS 版本的《决胜时刻》有可能在游戏最后或是更新中才出现问题。 而且有可能拖延修复的时间。 而就算可以快速修复,也已经损及玩家对PS平台的观感。
此外,索尼还质疑微软可能会对不同版本提供不同的奖励。 而且对 PS 版的开发投入也可能不如 Xbox 版,同时索尼还指控微软是靠对媒体放话在谈判,根本没有想跟索尼坐下来谈。
在与监管机构沟通时,索尼则辩称如果《决胜时刻》系列不再提供给 PlayStation 用户,则将无法提供该系列的代替品。 在回答巴西经济防卫管理委员会提交的问题时(该委员会随后批准了这项交易),索尼称《决胜时刻》是“一个必不可少的游戏:一个大片级、AAA 等级、没有竞争对手”的游戏。
不过,针对索尼的多次阻碍,并且在最近公布的一份文件中,微软向 CMA 表示,微软认为,索尼作为一个领先的发行商和主机平台,微软给他们的十年时间的承诺已经够他们继续赚下去。 如果他们觉得不够,那么索尼绝对有能力在10年内开发出能与《决胜时刻》相抗衡的游戏。
言下之意就是希望索尼不要再无理取闹。
不过,索尼到底为什么一直坚持抓着《决胜时刻》的问题不放? 或许问题不在决胜时刻,单纯只是索尼不想要微软并购动视暴雪而已。
