《崩坏:星穹铁道》入坑前8个Q&A! 三测新增内容? 免费星琼获取渠道?

Q1:《崩坏:星穹铁道》的游戏内容如何?因为这支视频洛洛主要会更加深入来说说一些还在观望玩家常见的Q&A,如果你想更了解《崩坏:星穹铁道》的细部玩法,以及角色培养与游戏界面等深入的内容,也推荐可以看看洛洛二测时制作过的试玩视频。 总体来说,《崩坏:星穹铁道》是一款箱庭式回合制的策略游戏,并且带有一些开放世界探索的元素,加入了一些平行时空《崩坏3rd》的角色,但基本上可以看做是全新的游戏世界观,就算没玩过《崩坏3rd》或《原神》也都没有关系,因为你真的很难不被米哈游的美术画风与里面的角色与故事剧情吸引,甚至洛洛更觉得,因为《星穹铁道》是在《原神》 之后推出的新作,从很多地方的品质都可以说是比起《原神》更精致,在《原神》收获巨大的成功与扩展了更大的团队,大伟哥也在前阵子的游戏产业年会上表示了,《原神》能在上市后2年仍旧维持热度不减,很大的原因是要归功于日益成熟的工业化体系, 米哈游团队已经越来越能做到兼顾高质量与高效率这两点,因此同样的工业化体系带到《星穹铁道》,不仅已经做到能建构在回合制的玩法之上,又能兼容箱庭世界的探索,以及丰富剧情文本、高质量美术与音乐的延伸,让整个游戏在还未上市前就已经十分扎实,并且这次洛洛在三测中, 也从黑塔空间站跑到贝洛柏格,更甚至来到三测新实装的星球「仙舟罗浮 」,虽然有些剧情画面还是黑的国防布,但想必不是BUG,而是现在还不想先破梗,在游玩到「仙舟罗浮」后,剧情也告诉你这个星球其实一共有六艘星舰,我们还只是在其中一艘星舰上过剧情而已,因此这个世界是还有非常大的拓展空间还没让我们玩到,但也从三测目前的内容下来,《星穹铁道》也已经在社群上引起不少的讨论热度,总体来说就像洛洛上支视频所说的, 虽然游戏核心玩法是回合制,但这个回合制玩法其实也包含不少策略要素,像是先手破弱点、行动点数、速度设计、不同命途的搭配与不同元素的破盾,除了这些,还有非常多沉浸式的玩法设计让你不会每天做完一样的事就下线,比如主线剧情都像是在追超精致的新番一样,支线剧情也非常多, 上线角色还会留言信息给你,箱庭式地图也有搜集与解谜要素,以及成就系统,随着练度往上提升,也可以打打Rougelike玩法的” 模拟宇宙」或是类似《原神》深境螺旋的「忘却之庭 」,更重要的是,这些内容你都可以在PC端和手机端上无痛切换,用手机就可以享受跟主机端一样超精致的画质跟游戏内容,加上基于PVE回合制玩法的设计下,你也不用和课长打PVP或是每天看着战力排行榜, 相对的你还可以借用课长的角色支持一些材料副本,因此就算只有用前期免费拿的角色和史上最强主角,只要运用正确的机制与策略,都可以轻松拿好拿满所有基本奖励,因此若是因为「回合制」而不玩了,那真的是非常可惜啊!

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Q2:《崩坏:星穹铁道》和《原神》的差别在哪里?可能很多人看到《星穹铁道》第一眼会以为是《原神铁道》,洛洛必须说这两个游戏就只是美术风格是同一家出来之外,玩法内容上差异非常大,两者之间最大的差别就在于《原神》是开放世界 ,而《星穹铁道》是箱庭式回合制,箱庭式的世界就像是在一节节的车厢中去旅行探索,而开放世界是直接一整片大地图全摊开给你跑, 策略回合制的特性就是需要善用脑力和策略去赢得胜利,因此中间可以停下来思考如何出招、计算行动点怎么花,打到一半要拿个外送也没问题,甚至后面练度够或是确定稳赢了还可以解放双手自动战斗,有时候AI还可能会打得比自己手动还要好 ,像是角色使用必杀技时会避开残血敌人,一有角色低于血量40%以下自动开技能群补等等,洛洛一开始也有稍微观察一下AI怎么攻击来学习破盾机制的,而《原神》作为一款开放世界又带有动作角色扮演的要素在其中,比起《星穹铁道》来说就会比较要求一些「 操作乘区」的条件,所以有些玩家在玩《原神》时,也不是自己的角色练度和圣遗物打不过深境螺旋,而是少了一个帮你代打的人, 但《星穹铁道》就没有这样的问题,甚至大部分都是PVE的玩法之下,很多时候你也可以直接抄作业或是抄阵容,剩下就是把角色练度拉到基准,这样拿完奖励后就能探索每个星球里面埋藏的彩蛋,像是垃圾桶或是去听相声之类的,也因为这样洛洛认为《星穹铁道》更适合在手机上面游玩。

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《原神》目前主要就是占据洛洛电脑的使用率,但若不是不在电脑前的话,洛洛是不太会用手机玩《原神》,但《星穹铁道》的读取就比起《原神》要小很多,而且也很适合休息躺着时边玩的游戏,也不用复杂的操作,更甚至很多日常任务和素材都可以自动扫荡,因此就算两个一起玩其实也OK。 但也因为两者的游戏性差别甚大,不同游戏类型总是有的人喜欢,有的不喜欢, 你当然可以选择自己喜欢的游戏类型入坑,但需要先知道这两款游戏的类型和内容是差异很大的,米哈游以《原神》吸引到大量喜爱开放世界要素的旅行者,也能从中吸引到同时能双修《星穹铁道》箱庭回合制的开拓者,更甚至还能从《崩坏3rd》吸引到喜爱崩3经典角色的舰长,同时再从打造出回合制精品中的精品,来去吸引到回合制专精的玩家们, 看似族群重叠却又可以不相冲突,米哈游更大的野心是把所有的玩家都拉入米哈游的宇宙中,让大家越来越不够用的时间都只能拿来玩米哈游的游戏啊。

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此外因为《星穹铁道》是在《原神》之后推出的新作品,其实从许多细节的品质产出上,都是超越《原神》的,例如角色模组更加细致,像是这个佩拉的黑丝袜,连织纹都做出来了!

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并且不论五星角色还是四星角色,全部都有立绘和大招动画,甚至是在四国语言配音的情况下,在观看剧情的时候不论你看的是哪一种语言的配音,角色嘴型都能对到,甚至还能按下遮蔽键将对话隐藏,想截几张壁纸就截几张,大大提升了看剧情时的沉浸感。 洛洛也发现《星穹铁道》的角色男女比例还算是蛮平均的,像是《崩坏3rd》就是清一色的女武神、《原神》也是女性角色居多,但《星穹铁道》目前28名角色中男女比例大约4:6。 最后还要特别提一点,那就是《星穹铁道》的主角真滴有够强,好用到可以归类到T0等级的那种,初始为毁灭命途的物理输出角色,拿球棒的必杀技伤害也很暴力,并且在破完贝洛博格主线剧情就可以自由切换成火元素存护角色,不只可以嘲讽吸引敌人火力,必杀技也可以作一波范围火元素伤害, 可坦可打,而且还能自由切换,在前期发挥的作用相当大,《原神》的旅行者看了都要自叹不如了。

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Q3:《崩坏:星穹铁道》三测与二测的优化与差异有哪些?仙舟罗浮三测最大的亮点自然就是在于仙舟新区域与新角色的实装,像是先前官方PV释出的「太空喜剧」中,就可以一次看到漂浮在天空的仙舟以及许多全新角色,例如麻将少女「青雀」,战斗过程中不只能打麻将, 而且还需要靠运气来个海底捞月,一个战斗机制好玩的群攻智识角色,以及一进入仙舟就会带领我们认识的狐人向导「停云」,是一个能提供我方能量和增伤的同协角色,另外洛洛也在新手跃迁中10抽就抽到5星的冰属性巡猎「 彦卿」,是一个能提升自身暴率的强力单体输出,还有一个人气很高的5星萝莉奶妈白露 」,是仙舟持明族的「衔药龙女」,不只奶量超群之外,还可以复活队友,超实用又超可爱的一名角色。 上述提到的4名都是在三测时可以玩到的仙舟新角色,此外剧情中也有遇到其它的仙舟角色,像是天舶司司舵「驭空」等等。 而「太空喜剧」中也有出现的粉毛少女「符玄」,在三测中只有听到声音,也是让人很期待后续更多的曝光。

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配音实装身为二测和三测都有参加的洛洛,这次也发现到三测多了很多不同的优化,除了一些新角色的配音实装之外,像是酷似《崩坏3rd》奥托的罗刹配音也出来了,由于洛洛是用日配,所以当下听到神里绫人的声音时还有点惊讶, 后来才知道原来奥托也是石田彰配的呀,此外超帅的仙舟大将军景元,以及冷酷的,二测时都是还没有声音的, 配上声音后真的又让人物更立体。

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角色接口这次在三测洛洛也发现在角色界面也有一些更新,像是「遗器」的部分,二测的时候是六个部件,还有点类似《原神》圣遗物的界面,这次三测将其中两个散件换成了「 连结绳」以及「位面球」, 并且在「星魂」的部分也更改了渲染方式,二测的时候一样是类似《原神》的命之座界面,但三测时这里已经变成6块碎片,每往上抽一个星魂就可以解锁每个角色碎片的样貌, 但这其中不得不说一个设计得很让人心痒的点,就是第六块星魂的碎片,竟然都是每个角色没穿衣服的样子啊! 虽然说《星穹铁道》目前洛洛游玩下来,即便都用初始角色也可以打过模拟宇宙拿奖励,但这个六星感觉会让很多XP取向的课长会把这块抽好抽满的呢。

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快捷列优化这次在快捷列的部分也优化了许多按键设置,加了很多像是类似《原神》纪行系统的周期奖励,手机打开也多了很多快捷键,另外比较特别的就是,这次在手机加入了角色会主动传信息给主角的功能,有时候一上线就会有随机的角色传信息给你,又或是传信息给你发来了委托任务要你去帮忙他,也可以观察不同角色的签名,每个都很有他们自己的个性, 也可以看到手机里面还有群组,或是类似官方帐号之类的信息自动通知,非常生活化。 另外在小地图的旁边也多了三个快捷列,可以快速点去任务、手机或教学引导等等。

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遗器优化大家都知道《原神》里面最麻烦也是需要花最多时间的东西就是「圣遗物」了,在《星穹铁道》里面这次三测在「遗器」的部分新增了一键脱掉,以及一键穿上推荐套装的快捷按键,真希望《原神》也有呀! 更甚至在类似通行证的「无名勋礼」中,达到40等可以领取「 自塑尘脂“,是可以用来自选遗物的主属性! 这简直是神器啊,但每期无名勋礼只有一个,但只要有这样道具后,后面即便有不喜欢的主属性搭配不错副属性的遗器,也可以靠自塑尘脂来直接拼一波变极品遗器了,这也代表在遗器的部分也缩短了一些肝度。

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Q4:新地图:仙舟罗浮是个什么样的星球?仙舟罗浮」是三测时新实装的一个星球,这里是由六艘极具风兼容未来现代科技感的星舰建构而成的新区域,而从官方先前释出的PV就可以看到,这边就像是一座漂浮的天空之城,一来到仙舟也会遇到狐人剧情向导「停云 」,观察周围充满着许多货柜的要素也可以让我们理解到,这里是一个能和来自宇宙各地的人们互相交流与进行贸易的地方,此外也可以在仙舟上看到特殊的狐出现,并且随着剧情也可以了解到关于「 长生 」这个观念的铺陈。 三测的我们还只是待在其中一个「天舶司」的星舰上而已,目前大部分的任务也只有在「司辰宫」的这个区域中,而每个星舰各有一个掌管的司舵,因此《原神》璃月有七星,《星穹》仙舟有六舵啊。

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而在仙舟中最让人眼睛为之一亮的角色就是一头白发的云骑大将军「景元」了,日配为小野大辅,帅气的模样搭配一身的盔甲,二测的时候洛洛就被景元的大招动画震慑不已,三测听到加上配音后的景元更是小鹿乱撞。 为了不暴雷这边先不跟大家说太多仙舟剧情的详细内容,但洛洛一定要跟大家分享在仙舟里面遇到一个超可爱的东西,就是这个名为「谛听」的雷达狗狗,不管是摇尾巴还是卖萌,每个动作都好生动,而且跟在角色身后跑的时候还会发出喀啦喀啦的机关声响,真的很细节, 好希望可以常驻跟在身后一起冒险啊。

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Q5:卡池系统与抽卡资源获取?卡池系统再来就是分享一下关于《星穹铁道》里面的卡池系统,以及大概的抽卡货币「星琼」需要怎么获取的一些相关问题,《星穹铁道》的卡池分为: 新手池、限定角色池、限定光锥池、常驻池 ,和原神一样都是花费160星琼来进行一次抽卡,新手池名为「始发跃迁」,10抽可以享有8折的优惠,而且50抽内必出一只5星角色,而限定角色池就是限时加倍的5星UP角色,同期也会再附带3名4星角色的概率提升,基本上和《原神》的抽卡机制差不多,5星角色出货率也是最多90抽保底,累积的保底抽数一样可以累积到下一个卡池,出货的5星角色有50% 机率为当期限定角色,另外一半机率可能会歪常驻角色,而限定光锥池通常都会搭配当期限定5星角色的对应5星光锥,因此像是这期为希儿角色池,就是希儿的光锥加倍,同时也会加倍当期4星角色的光锥出现概率。

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最后常驻池就是永久开启的卡池,一样最多90抽保底,不过很棒的一点是若是累积到第一次300抽,则可以自选常驻池中的任一角色,但要注意的是,抽出的五星会有机率为5星角色或是5星光锥其中一种,而且只有第一次累积300抽才有, 目前常驻池可以抽到的5星角色与其对应的光锥为:姬子、瓦尔特、布洛尼娅、杰帕德、克拉拉、彦卿、白露等,每个角色都有其特性和优势,因此抽到都算好,比较尴尬的是先出光锥但是没有角色可以装,而以过往在米哈游的游戏中,许多都是辅助角色最占有人权迹象的设定下, 洛洛会比较推荐大家在300抽的自选中可以优先选择兑换白露或是布洛尼娅其中一只,一个是超强奶妈,一个是超强辅助,看大家比较需要哪一个。

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卡池商店另外也要补充一个超棒的卡池商店,若是抽到重复的角色或是光锥,将会转化出「星芒」和「 余燼 」,星芒可以在卡池商店中直接兑换5星常驻角色的指定光锥 ,等于就是累积足够星芒后,就能直接兑换该角色的专武! 有玩《原神》的也都知道,有专武的角色跟没专武的角色体验差多少,而这边可以直接换真的是太惊喜了,但或许抽得多的大课长,可能第一周就可以把这边都换过至少一遍了吧? 而余燼则是可以用来兑换每月特价的星轨抽卡票和一些素材等等,在素材不足的时候就可以考虑来这边兑换。

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公测抽卡贴心小提醒说到这边,洛洛也先给准备要玩公测的肉肉们一些建议,因为新手池50抽内必出5星,所以假如你提前抽出5星的话, 就可以直接先去累积常驻池的抽数 ,拼300抽的自选5星,否则新手池的抽卡数并不会累积在常驻池的抽卡数,假如10抽出,又把剩下40抽抽光,这样等于你在常驻池的累积抽数就会少了40抽。

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星琼获取而对于无课或月卡党玩家,在需要累积抽卡资源的「星琼」时,可以怎么样有效获取呢? 洛洛这边也大致整理了一些免费星琼的获取渠道,帮助你公测第一周就能一个不漏全搜刮,首先是每日实训完成可以获得 60星琼 ,每周完成模拟宇宙奖励可以获得 105星琼,而达到开拓等级23等也可以解锁“ 忘却之庭 」的玩法,可以看成是《原神》的深境螺旋,忘却之庭总共分为「回忆」与「 混沌回忆 」两个部分,回忆属于一次性关卡,类似《原神》深境螺旋的1~8层,《星穹铁道》的回忆则为1~15层的挑战关卡,为固定的怪物阵容,而「混沌回忆」难度更高,为第16~20层的关卡,并且分为上下两间,怪物阵容会周期性改变,猜测应该也会是两周更新一次的副本,属于可能需要有一定练度才能稳定获得这边的星琼, 而若是能够稳定获取这边的星琼,每个周期可以获得600星琼,搭配月卡购入会赠送 300星琼,以及每日领取90星琼 ,每个月可以领取3000星琼。 从这些固定可以领取的星琼,无课每月大约可以领取保底的3420左右的星琼,月卡党每月可以获得 6420左右的星琼,这里也还没有包含开服全部接好接满的主线、支线任务的奖励,甚至是一些开服活动的免费抽卡资源等等。

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Q6:这游戏会很花钱吗?很多人也很好奇《星穹铁道》会很花钱吗? 洛洛可以告诉你,真的一点也不会,无课也能玩,就像《原神》一样,你如果不要求自己一定要每次深境螺旋都要打到12层满星的话,忍住自己手痒好好屯资源,等到自己喜欢的角色或是队伍中最缺乏的角色一出之后再抽,无课也能够自己开心慢慢玩的,并且《星穹铁道》和《原神》一样是没有PVP的,就算是课长课得多,就是前期的关卡进度可以推得比较快, 而且基本的模拟宇宙只要用前期送的4星角色和超强主角,其实就可以轻松拿完基本的奖励,因此打算花多少钱的权利都在于你自己,不过洛洛自己认为,以长期或是无压力游玩的话,固定课个月卡 和类似于珍珠纪行的无名勋礼 」都是CP值最高的基本选择,如果你还在观望,也可以先无课体验看看,但若是长期玩的话,没有课月卡,从前面提到的星琼获取来说,你的屯积速度就会至少慢别人一半以上,而无名勋礼里面也包含丰厚的素材和最后等级满可领取回馈的680星琼 ,以及自选的各种实用四星光锥,还有一个40等可以获得的「自塑尘脂」,也就是用来自选遗器主属性的神道具,一个月只能拿一个, 可见多么珍贵,也是长期游玩必课的项目,再来就是让一些常用的4星角色星魂提升,再累积常驻池300抽先选出一只自己最想要的5星角色,其实在前期就已经相当够玩了。 剩下的就只是看你如何面对一连出许多全新5星角色的超香攻势,好好规划自己的星琼而已了。

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Q7:《崩坏:星穹铁道》的游玩重点?洛洛相信在公测之后将会有很多玩家准备蓄势待发好好给他肝上一波了,这边洛洛也提供一些游玩方向给预计入坑的玩家一些游玩重点,前面为什么说《星穹铁道》基本上是可以不用花钱的,因为这款游戏的核心内容其实是在于角色故事、剧情、任务探索,因此你若要通过免费的资源来游玩到这些核心内容,其实无课用免费角色就已经十分足够。

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而在开服期间的开荒阶段,洛洛这边会建议新手要着重培养几个重点命途的角色,尤其是奶妈、护盾辅助 ,这些命途的角色可以占据4人队伍中的2个位置,剩下两个位置则可以放1~2名输出或破盾角色。 奶妈极大影响队伍战斗中的续战力,代表命途为丰饶,随着剧情通关也会得到一名好用的4星群补奶妈娜塔莎, 而护盾角色代表命途为存护,前期御三家之一的三月七 也十分好用,又或是过完贝洛博格主线剧情可以切换主角的命途转为火属存护,也是可攻可守的强力角色,护盾和奶妈这两个角色可以择一上场,剩下一个辅助位则可以考虑同谐虚无 ,同谐就是提供队伍BUFF的角色,例如停云或是艾丝妲, 虚无则是替敌人上DEBUFF的角色,例如佩拉,洛洛自己是更喜欢使用虚无的角色,因为替敌人上DEBUFF也是变相帮自己上BUFF,同时又可以一边破盾,而剩下2个输出位就可以看自己的需求和敌人的属性来变化, 三测一共有28名角色,而洛洛也会在后续提供对这28名全角色的简评与实用性。

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Q8:洛洛最喜欢《崩坏:星穹铁道》的什么?大致说完了一些玩法内容还有提供一些游玩的重点后,洛洛也想分享一下自己最喜欢《星穹铁道》里面的哪些地方,首先第一点自然就是米哈游无可挑剔的角色美术与游戏剧情,加上《星穹铁道》真的在角色模组上比起《原神》又是细致不少,搭配这口白对得十分精准的嘴型和专业的声优配音,让人真的很舍不得把剧情快速按掉, 再来就是HOYO-MiX的音乐,听过《原神》的音乐会应该也不会不知道HOYO-MiX的音乐有多厉害,而《星穹铁道》里面的音乐风格可以说是和《原神》也有所差异,但是却又维持一样非常适合当作业用的BGM,像洛洛自己最喜欢的就是黑塔空间站 的背景音乐,就连现在写脚本的时候也是搭配这里的音乐来工作, 最后应该就是很喜欢米哈游塑造一个角色的同时,他也能让角色在随着你游戏进行的时候也与你的情感做链接,你仿佛也和这些角色建立羁绊、成为朋友,从此这些角色变成你生活中密不可分的一部分,这真的是很多游戏没有办法带给洛洛的一种游戏体验,或许也正因为如此,已经出了6年多的《崩坏3rd》,至今也仍然有许多铁粉玩家的原因吧! 也因为米哈游的游戏几乎都没有PVP的要素存在,所以你可以自由掌握自己游戏的进度,少了那种根本不必要的比较之心,游戏真的可以玩得很快乐,剩下唯一有压力的只有时间不够用这点而已。

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虽然游戏中也并不是完全没有缺点,像是素材真的是缺到爆,加上遗物的取得途径并不多,但可能是因为测试阶段的关系,有些功能还没有开放,而且测试阶段也还不能氪金回体力,因此提升速度也会比较停滞一点,但就算是这种不能氪金的开荒阶段,也已经能够过完模拟宇宙拿完奖励了,因此看完全部游戏整体呈现的内容来说, 加上有些二测的缺陷也已经在三测优化很多的回馈下,基本上还是会站在期待与信任的角度,希望公测能够把这些小缺点弥补。 相信公测的日子也不远了,洛洛已经准备好了,那你呢?

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