
知名游戏公司、《侠盗猎车手》开发商Take-Two Interactive Software下调年度预订额预期,这是一个危险讯号,意味着大型视频游戏发行商将会面临更深的冲击。 经济疲软,游戏市场面临更深更广的衰退,发行商想吸引游戏玩家将会变得更困难。
之前艺电、微软已经公布业绩,数据让人失望,现在 Take-Two 又发出悲观信号,很多人担心游戏市场今年会继续下滑。
纽约大学斯特恩商学院讲师Joost van Dreunen认为:「过去几年游戏市场红火,但现在大型游戏出版商纷纷发出悲观讯号,这说明视讯游戏市场相当不景气,未来几个季度出版商将会接受严酷测试,它们要积极争夺消费者注意力和开支,就看那些企业能度过寒冬了。」
Take-Two CEO Strauss Zelnick指出,因为宏观经济不景气,一些老牌热门游戏降价促销,消费者的假日支出偏向这些游戏,结果导致净预订额没有预料的高。 泽尔尼克认为这种趋势影响了新游戏的销售。
尽管Take-Two的年度大作《Marvel’s Midnight Suns》游戏广受好评,但是去年12月份它在索尼PS5平台的下载量只能排到第14位,还没有已经推出2年的《蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉雷斯》排名高。
通涨挤压了公司预算,更多游戏玩家不愿意尝试新游戏,他们选择继续玩自己喜欢的游戏。 周一时,动视暴雪也公布了财报。 该公司第四季度调整后营收高于华尔街预期,主要是因为《使命召唤》新作畅销。
Take-Two也公布财报,三财季调整后营收约为13.8亿美元,分析师给出的预期是14.6亿美元。 之前Take-Two预计全年调整后营收约为54-55亿美元,现在已经下调至52-52.5亿美元。
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