如果你是经常关心电玩媒体评分的人,你或许会发现到——其实比起罕见又极具争议的10/10,IGN最常下的分数,经常是以7分来作为一款游戏,或是某部电影的评价,而这让不少玩家因此给予「嘿,IGN你们是不是不敢打低分」这样的吐槽。

而针对这点,IGN日前也在自家的官方媒体网站上,解释了为什么会下这种「不上不下」的分数理由,更甚至澄清强调「绝对不是不愿意打低分」这样的理由。
IGN解释,玩家最在乎的,不外乎就是媒体所给予的评分数字,究竟是否跟实际上玩到的感受是一致的,甚至会因此评估自己是否值得投入这么多的金钱与时间,来沈浸于这一款电玩作品上,因此IGN便认为,只是打下一个极差的低分并告诉大家这款游戏很差、不值得投注心力,实际上是一件没有意义的事情。
有趣的是,在过去IGN也曾经做过问卷调查,来询问玩家读者对于「7分」的代表意义是什么,而IGN本身也认为,7分就是代表着普通、中等水平。

但当然,也并非所有作品都是7分中等分数,甚至像前阵子的《宝可梦 朱/紫》给出了6分评价,而DC电玩《高谭骑士》,DC电影《黑亚当》更是给出了更低的5分,其原因是因为他们有着相当多的资源跟时间,来制作这些电玩、影视作品,但却连及格的标准都无法达到,特别对于大型IP的标准来说,这甚至不能仅以「中等」、「还行」 的标准去审制,甚至它们应该追求「更好」的程度。
另外,IGN也针对没能评分的作品说明,由于现实上有太多太多的电玩、电影电视作品,甚至平均每年都得为从述亿万计的作品当中,选出约1000件左右的电玩、影视作品做评级,所以不可能每一部都能顾及到,并且为这些作品给予评论。

但,即便没有为某部作品评分,也不代表它就不值得一谈,或是没有游玩的价值,IGN认为,与其告诉玩家哪些游戏是不值得一玩的,倒不如反过来力推这些好作品,告诉玩家们可以去体验看看。
当然,媒体评分只是一个参考,至于一款游戏究竟好不好玩,或是某部电影电视好不好看,依然是玩家、观众体验后才能够亲身得知的感受,所以如果你真的对这部作品有兴趣,那就不要太在乎评价分数,依自己的决定去做就好。
